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sony将会放弃整个掌机产业吗

misa2 05-04 3次浏览 0条评论

sony将会放弃整个掌机产业吗

在今年的5月份,索尼互娱的新任社长小寺刚在接受日本彭博社的采访时提到要把掌机作为家用机同等的重视程度,并且要将掌机视为家用机的一部分而非分别独立看待。

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这个谈话出自两个背景:

第一自不必说,就是Switch在主(掌)机市场受到的追捧,让索尼又需要重新审视这个市场。

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第二就是PSV的境遇,PSV作为独立掌机,但是实际上从我身边的人来看拥有PSV的朋友更多将其视为PS4的第二手柄来运用。

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这两者都指向了一个问题,那就是主机和掌机的边界在哪里?或者说该如何看待掌机市场,是将其作为一个独立市场还是主机的补充?

实际上在Switch之前,不论是索尼还是任天堂还是其余失败过的掌机厂商都将其作为一个独立的市场来看待。

但由于乔布斯的出现,将手机的边界无限延伸,也蚕食了被视为独立王国的掌机市场,因为由于掌机的便携性,PC根本无法染指。

手机的性能越来越强,强到足以模拟部分PS2游戏,强到已经逐渐趋于PC的性能,还拥有比掌机更便携的性能。

所以在wii u失利、3ds服役年限过长的情况下任天堂的Switch也算是背水一战,Switch的成功让其他厂商尤其是索尼又重新审视了掌机市场。虽说Switch是以主机的名义在卖,但实际上它扮演的角色就是一个没有完美解决续航的掌机,只是在这件事上面大家都很默契的没有说破。

我猜想,如果索尼还有掌机企图的话,可能会生产一个与未来的PS5联动的掌机。将一个游戏的内容分为掌机和主机部分,将带有养成要素,且不需要大规模运算的内容交给掌机来处理,再通过联动实现记录共通。而非将其视为一个独立的掌机,单独为其开发游戏。这种方向既能有效降低掌机的成本,也能将PS次世代主机上的3A大作无缝嫁接到掌机上。

啪嗒砰4具体在什么时候出?是在psv上?还是psp上?还是其他的

估计不可能了,不仅啪嗒砰4没有,其他很多游戏系列都没有,比如火影,游戏王,因为psv一直的销量不好,出游戏没钱赚,而且现在psv已经快到晚期了,因为该掌机已经发售快6年了,而一般掌机的寿命是6,7年左右,估计用不了多久就会更新换代了,出大作的可能性几乎为0。。。

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