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学习3D游戏美术时如何基础制作游戏模型

misa2 05-07 3次浏览 0条评论

学习3D游戏美术时如何基础制作游戏模型

1、了解认识制作软件。Maya软件的基本界面认识与基础操作以及建模方法。3dsMax的基木界面和基础操作、POIY模型的制作方法、游戏道具模型的制作过程。乐趣cg成立于2012年,专业培训游戏设计人才。

2、学会从正面推测出物体的立体起伏关系,为道具模型的建立做好基础准备。构建模型道具的建模思路。做到局部拆分制作,然后合并。在这里要熟悉并牢记经常会用到的指令,有助于提高工作效率。

3、临摹。模仿是学习任何事物的开始。通过临摹成为熟手之后再加入自己的创作。

4、不要按图片照着勾线,学习阶段需要多锻炼,动手才是最重要的。同时确保游戏模型的厚度起伏有层次感。

游戏美工都分为什么?什么原画?3D建模师都是什么?怎么分的

主要原画和3d,还有ui。

原画就是平面画,有的分场景和角色原画,有了原画稿,3d就可以参照原画制作模型。ui主要制作按钮,图标,界面。3d又分,手绘和次世代两门,有的又细分为分场景和角色,还有道具

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