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手机上的游戏是怎么制作出来的

misa2 05-07 3次浏览 0条评论

手机上的游戏是怎么制作出来的

在制作游戏之前,必须有一套经过长期测试并且适用的游戏引擎。  数位红用了两年的时间总结开发出一套基于移动设备的游戏引擎:dragon bone game engine for mobile phone(龙骨),他可以支持目前大部分的高端移动设备,它不仅可以使程序开发人员及游戏项目节省了大量的时间,另外还可以让美术人员最直观的看到其设计效果。它最大的价值就是可以使开发人员的一套代码在不需要改动程序的情况下编译运行在不同设备平台上(改动不超过20%)。目前数位红及其他公司已经使用它开发游戏超过了30款。  引擎提供了非常完善的9个模块与3个增强模块,可以完全满足各类游戏开发的需要。游戏引擎可以直接嵌入到开发者的程序中,不需要额外的支持程序即可使所开发的游戏独立运行。游戏引擎简单、易用,编译后体积很小,占用内存也很小,可以节省玩家的内存空间及无线下载费用。基本引擎包含9个模块,引擎函数界面提供了类似windows的使用模式:  1、 文件操作模块:提供类似标准c的fopen,fclose等函数。  2、 内存管理模块  3、 2d图形图象模块  4、 对话框模块  5、 sms操作模块:可以在程序内部对sms的收发进行截获处理。  6、 加密模块:提供识别使用设备的imei功能,用于软件的加密目的。  7、 声音模块  8、 资源打包及压缩模块:可是使最后发售的软件包体积变小,尽量少的占用用户的内存空间。  9、 常用函数:如字符串操作等函数。  10、例子:提供一套完整游戏magicline的源程序。 引擎增强模块构成 其增强部分,包含三个模块: 1、 实时3d增强模块 2、 声音增强模块 3、 图形文件增强模块  ii. 正式开发的前期工作 a. 开发工具的准备 在很多人看来,手机游戏还是一种很新鲜时尚的玩意儿,所以,谈起手机游戏的时候难免有种莫测高深的感觉。其实,手机游戏的整个制作过程十分简单。从某种角度而言,它是一种传统的回归,同时也是新旧技术的相互融合。最常用的开发工具有vc++,j builder及codewarrior,在设计工具上则更是和普通的pc游戏制作软件没有大的区别。有的设计人员更愿意使用“骨灰级”的二维设计工具dp,也有人愿意用3dmax、maya建模之后再进行二维修改,当然所有这些方法都要根据游戏的最终设定来决定。我们在做java游戏的时,一般都是采用像素级的二维绘制完成图片,即逐个像素点的完成。但在制作pda等类似设备的游戏时,就会采用3dmax或者maya建立模型,渲染后再修整。在设计过程中,我们也与大多数游戏公司一样使用了maya、3dmax、photoshop、painter等工具。 b. 确定游戏的各项参数及目标设备

请问手机单机游戏都在哪里下载,最好是可以下载大型游戏

大家好!我是荣耀超级兵,我来给大家分享一下我自己去哪里下手机的单机游戏!!

手机的单机的大型游戏,有好多都是谷歌的play商店下载的,但是国内是屏蔽play商店的。所以想在手机上玩大作还是要在国内找破解的助手和游戏盒,我给大家推荐一下我自己用的三款app。

一、TapTap

TapTap是一个高品质的手机游戏平台,提供正版和官方的游戏下载,包括收费和免费游戏,里面也有很多游戏评测、攻略、游戏视频。还可以预约高热度的新游,比较全面的一个游戏平台。

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二、百分网游戏盒子

百分网游戏盒子是一款游戏,网游,小游戏的下载app。单机游戏还提供破解版、汉化版、修改版,在单机游戏这一块可以说非常全面,而且游戏都没有插件,病毒。网游里也很全面还有私服,最让人意外的是还提供交易平台,非常不错!

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三、虫虫助手

虫虫助手是我自己经常用的app,除了和百分网有同样的功能之外,还有游戏社区,软件,还有玩家的资源分享板块等等,很多功能还是大家自己去体验吧!虫虫助手真的不只是全面,真的是手机游戏玩家的福音!

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还有很多助手类和游戏盒子类app,有很多也不错,只是有的是自己不喜欢,有的是不全面,所以我没推荐。仅代表个人的意见和推荐。最后还提醒大家适度游戏,有益健康。

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