为什么魂斗罗只有128KB却可以实现那么长的剧情
为什么魂斗罗只有128KB却可以实现那么长的剧情
很明显这可能就是关卡数量给你造成的错觉了,这里声明一下红白机的图像和声音跟现在的游戏实现区别很大,以前的实现方式使用的是索引,比如现在的2D游戏开发可能直接使用图片(所谓2D游戏就是玩图片),每个图片的每个像素算他3个通道好了(游戏一般使用png4通道),那么一个像素可能需要3个字节,但是索引取色可能就1个字节搞定,况且在以前是足够了,显示器限制,声音也一样,midi的实现方式和索引类似,不像现在的mp3这种是录制生成的,他是指令形式,比如mp3录制的话使用双通道16位深的话一个采样点可能就4个字节,但是midi一个指令可能就管好几秒,所以midi几十K可能就能玩出花来,再来说关卡的数量,假如我用一个数据结构来表达一个关卡,游戏开始的时候解析数据,那么关卡的数量只是我的数据结构的数量而已,最后再来说说现在的游戏为什么这么大,动则几个G,主要是资源占用的多,比如王者荣耀采用unity开发,那么多英雄和皮肤就需要对应的3D模型和贴图,还有一些骨骼啊人物动效,做的酷炫才会让你买皮肤啊,哈哈说的有点多了,大概这么个意思吧
光遇琴谱工具怎么和游戏的按键对齐
要制作光遇专用的琴谱并与游戏的按键对齐,您可以使用专门为光遇开发的练琴制谱工具Sky Studio。以下是一些步骤和建议:
1. **录制演奏**:首先,点击录制按钮进入界面,开始演奏。演奏助手会记录您的操作,包括您的按键顺序和节奏。
2. **调整乐谱格式**:Sky Studio提供了可切换的BPM节拍,您可以自行尝试合适的节奏。此外,您还可以调整习惯的乐谱格式,如4/8/16/32格。
3. **简谱与五线谱转换**:如果您熟悉简谱或五线谱知识,可以用它们来记光遇的琴键位置。这样,即使琴换了,您的乐理系统还是统一的,您依然可以在别的游戏玩乐器。
4. **练琴效率**:Sky Studio的手感特别好,没有一点延迟,因此练琴效率很高。但需要注意的是,您可能需要自己抄谱子,因为该工具没有社区分享功能。
5. **与游戏按键对齐**:在制作琴谱时,确保您熟悉游戏的按键布局和节奏,以便更准确地与游戏的按键对齐。