你们玩的第一个ps4游戏是什么
你们玩的第一个ps4游戏是什么
第一次给了血源诅咒,也是玩得最久的PS4游戏。这个游戏彻底改变了我的游戏观,要我说它就值一台PS4(笑)。
初接触的PS4是一个游戏宅朋友的机器,那时候离首发已经过去快两年了。经过PS3,xbox360时代车枪球的洗礼之后,对单纯的电影画面和特效轰炸已经有点审美疲劳,所以一直没有入手,首发游戏阵容里的很多“神作”也没有引起我的兴趣。挑来挑去就买了这款风格异类的游戏。之前对游戏的高难度有所耳闻,但具体玩法我一无所知(那时候还没有玩过大名鼎鼎的黑暗之魂,不太了解两者的关系)。以为除了很正的哥特画风,这也就是个砍杀过关的游戏,一周目足以,没想到却因此打开了新世界的大门。
连上电视,插入光盘,进入游戏,我来到了雅楠小镇。初来乍到,感觉这里的人们很好客,友善的称呼我为异乡人。除了聚众到街上举着犁耙和火把迎接我,还有人总是隔着门扉对我窃窃私语。我上前一个热情的拥抱,他们就开始对我拔刀相向,不敌,遂卒,往复。
在雅楠小镇中心,我一待就是一星期。终于在第七天跑酷来到了大桥上,不料桥头蹦出个红眼哈士奇功夫了得,几拳又把我送回了出生点。于是我翻阅百度,查血源的字眼,了解了游戏的套路,知道在雅楠的路途中,总是这样曲折迂回。来来回回几百遍之后,我也学会了变型斩,鸡尾酒疗法,还有伤害值爆表的掏肾攻击。终于在70多个小时的游戏时间之后,我成功打败了月神,变成了一只鱿鱼……
梦境轮回,雅楠还是雅楠,但我已身经百战,怪物的巨大身形和凄厉怪叫已经吓不倒我。这里的大街小巷我都烂熟于心,几窜几进就来到了BOSS房前,留下身后一脸懵懂的雅楠人民。我熟练的给锯齿刀附上火焰,完虐了当初吓傻我的桥头哈士奇。后面的旅程也异常轻松,这一次不到10小时就完成了游戏。不过游戏并没有停止,在一遍又一遍的轮回中我已离不开雅楠了。
听过一种说法:第一次接触的魂系列游戏是哪一作就会认为那一作是系列最佳。后来我断断续续补完了黑魂三部曲(恶魔之魂太古老太难至今没敢尝试,怕留下不能通关的失落感),对此深有体会。在血源里,当你get到技巧以后那种战斗的爽快感是黑魂不能比拟的。正如游戏中NPC劝你不要沉迷在梦境中杀戮一样,越强大就越难以自拔。
普通的电影看情节,深刻的电影看氛围。游戏也是如此,血源诅咒走的就是氛围路线。除了几个极具电影感的短暂过场,游戏中再没有更多强制剧情体验,但是神秘未知的氛围引诱着你去探索发掘游戏的每一个角落。游戏中一切故事都要靠你自己搜集梳理,当你把这些散落的点串联成一条完整的故事线,就会看懂这个深沉的黑暗神话故事。即使已经通关十几次,我还是能从每一次的游玩中找到新的研究点。可以说是这个游戏让我了解了什么是游戏性和剧情氛围的完美结合。游戏中的每一个收集品,每一个BOSS都有它的故事。它们的有机组合赋予了战斗意义,让你始终充满了使命感和成就感。
不久前,血源诅咒加入了PS月度会免,很多玩家们现在可以免费玩到它。但我一点也不后悔当初全价入手了本体加DLC,因为在我眼中,这个游戏就值一台PS4。如今,书架上的美末,战神都已经附上了灰尘,只有血源放在PS4顶盖上。至今还时常玩一把速通,成就感满满。