游戏的发展史,终点会是vr吗
游戏的发展史,终点会是vr吗
回答这个问题前,我们回望十八世纪的人们,那个时候如果有人提出以后人们可以坐上飞机,飞到月球上,肯定都会被认为是个傻子。
好的,回过头来看你提出的这个问题。我们不凡把眼光看远点,尽量想到一些现在认为不着边际的东西,比如是否可以像电影里面一样我们躺在一台机器上面,让自己的意识穿越或者来到一个电脑设定好的虚拟世界,在里面我们可以身临其境,并且能够通过自己的感官感觉受到那个虚拟的世界。又或者可以创造另外一个与地球一模一样的世界,里面的人都是我们现实生活中的,进去里面可以做到自己现实世界做不到的事情,前提是必须通过人权这一关。
所以,你说的VR仅仅是一个小过渡而已,有可能上面我所说到的还不是最终的游戏发展定局。或许我们人类现在就是更高智慧生物的一个试验品,我们的世界或许就是他创造出来的游戏世界,把玩着我们人类,当然,这些都是题外话。
人类的潜力是无限的,谁也不知道一百年后我们的世界会怎样。
联想游戏本发展史
在经历了几代联想人不懈的努力后,联想品牌逐步实现了从最早的产品名称发展到了今天这样一个价值为200亿元的优秀品牌。
从1984年到2003年的十九年当中,联想品牌的发展经历着三个非常重要的品牌时期,第一个阶段是"计算所"品牌时期,这一阶段从1984年联想成立,到联想拥有"Legend"这一品牌;
第二个阶段是"Legend"时期,从香港联想的成立到2003年4月28日,这是一个漫长、且联想高速发展的品牌历史时期;"lenovo"新标识的发布,揭开了联想新品牌发展的第三个历史时期。