为什么你喜欢玩受苦游戏
为什么你喜欢玩受苦游戏
这里是喜爱游戏的小白
受苦游戏,顾名思义,是让玩家“受苦”的游戏。字面意思理解,大家一定会以为这是一款比较难玩的游戏,的确,这类游戏是相当的难玩。难玩,不是指游戏不好玩,而是游戏玩好,甚至游戏玩下去的非常的困难。亦指游戏过于硬核,在劝退新手的同时,坚持下来的玩家也是在不断死亡之中总结经验,一路“受苦”过来的,甚至某些时刻游戏会玩的让你崩溃,会有怎么这么难,根本过去的念头。
那么,难度这么高,死亡系数这么大,玩家饱受摧残的游戏,为什么还有那么多人停不下来,变成“受虐狂”呢?总结下来,凡是备受推崇的受苦游戏都有以下几点共识。
首先就是游戏性要好,“受苦”不是一味的摧残玩家,而是能恰到好处的拿捏到玩家的心理承受预期。也就是游戏的难度要适度,难可以,但是并不是无脑难,根本过不去的难,而是在玩家经过数次到数十次的努力之后可以通过的的难度。这就要求游戏的精度把握的很好,起码普通人在数十次的努力过后达到可以通过的地步,这样的设定才是合理的,才能是玩家能够坚持玩下去的动力。
其次,就是带给玩家的心理反馈了。什么是心理反馈?是指游戏本身很难通过长时间的刷怪或是做任务得到提高。但是在你每次战斗死亡的时候,你都会总结失败的原因,总结对手的招数,研究对应的打法,在潜移默化之间,玩家自身的实力得到了提高,这个提高在玩家取得胜利的那一刻,可以在心理上产生极大的成就感和满足感,者就是“受苦”累游戏带给玩家的独特享受,玩家在游戏中提高,在游戏中成长,最终战胜了敌人战胜了自己。
最后,就是游戏的画面和游戏质量了,毕竟一款游戏的用心与否第一反应就是在游戏的画面上了,虽然受苦游戏玩的不是画面,但是谁也不可否认画面还是非常重要的,同样的游戏性,画面好的自然受到推崇啦!当然,游戏画面差点也可以,毕竟重点还是在游戏性上面吗~
以上就是小白总结几点“受苦”游戏的特点啦~写的不好,大家凑合看就好了。其实吧,这类游戏小白认为玩的就是个心理,心理的满足感和成就感比一般游戏来的更强烈。很多人还没有坚持到成就感袭来就放弃了,但是只要你坚持下来自然就能体会到那种奇妙的感觉啦~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
chainedtogether发售时间
游戏将于十月发售,目前已经可以添加愿望单。
这次多人版动作冒险受苦游戏来了,链在一起 Chained Together,这才是真正的双人成刑,支持最多五人联机,玩家们被铁链牢牢捆绑,需要一起合作,从地狱向上攀爬直到逃出。