撸小子小游戏加载为什么那么慢
撸小子小游戏加载为什么那么慢
正常,数据先从硬盘加载到内存,第二次相当于有缓存了,但是内存中的信息断电之后是会消失的,你重启后的第一次还是那么慢,总结加载速度主要和你硬盘的传输速度还有内存有关(当然cpu也有关系),固态够大的话就放固态
经典街机游戏《忍者小子》大家玩过没有,游戏中到底有哪些有意思的技能
这款游戏就比较有意思了,游戏的背景类似提线木偶,玩家操控的四名忍者就是都像是木偶。
游戏和《落日骑士》《蒙美萨的牛仔们》都一样,角色被固定机位了。玩家使用哪个机位就只能用那个机位的人物。当年在游戏厅中,很多玩家喜欢使用老三,因为他的飞镖可以远程攻击,跳+手的攻击范围也是比较大的,不过需要一定的走位。
别看这款游戏比较卡通,其实玩过的都直到游戏比较血腥,动不动就把别人斩成两截。
游戏中的每个人物都拥有比较牛叉的技能,几乎都是全屏攻击,不过每个人物使用的技能都是不一样的。
游戏中出现的绿色卷轴,玩家吃到之后就可以使用技能,而卷轴的累积可以让技能越来越厉害,玩家分别吃到1、2、3、4个卷轴打出来的效果都是不同的。拥有四个卷轴的伤害是最大的,特效也是最好看的。
不过我们从技能中就可以看出四人的属性是完全不同的。
每个人物都拥有四个卷轴技能,当年我们很多时候扛不住的时候都会将卷轴挥霍掉。当年玩这款游戏道具都是用抢的,因为大部分道具的出现都是随机的,很多玩家都想要使用技能保命。要知道,这款游戏没有费血技能的
那时候都是以卷轴保命,至于关底BOSS怎么打,一会到了再说。
游戏中还有好几个含有技能的道具,玩家吃到之后就能无敌很长一段时间。
分身技能道具,玩家吃到之后,后面就会出现一串自己属性的能量球,这时候人物完全是无敌状态可以直接去秒所有的小兵。
闪耀之星道具,吃到之后身边会出现四个能量球,根据角色的属性有所不同。
效果和分身道具差不多,玩家在这个期间总之是无敌的。这个道具经常在箱子中随机出现,路边的电信杆,墙壁中都是可以打出来的。
路途中玩家要是多多发现,都是有可能打出技能道具的,可以在这段时间内清理掉场景中所有的小兵
另外,游戏中还有非常历代的道具:时间静止和无敌
绿色的球就是无敌,在这段时间玩家可以利用无敌随意砍杀小兵。
而时间禁止之后,场景中所有的小兵都不会动了,玩家可以随意蹂躏。
遗憾的是这款游戏中并没有女性敌兵,要不然时间禁止的价值可以更好的发挥。
最终BOSS的造型看上去还真像是大魔王,拥有庞大的身躯和一双小翅膀,玩家能玩到这里已经将这个游戏币价值发挥出来了。不过一般使用套路都是可以将其击败的。
游戏的结局并没有动画,是以落幕的方式来结束的,就像是提线木偶表现完了一样。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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