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自学游戏原画,如何不走弯路

misa2 05-13 3次浏览 0条评论

自学游戏原画,如何不走弯路

我主要是发一些影视绘画,场景原画,游戏原画方面的视频,可以关注我,没事多看看。我这里发过一些板画大神的视频。自学的话可能多多少少都要走点弯路,主要是因为没有人指点。首先要多看大神的作品,提高眼界,然后多练习让手和眼达到一致,你也可以去b站看看一些人的直播有画原画的,可以多看看,我这里也有发一些原画的视频,可以关注我,没事的时候看一下。

请问画游戏原画的一般步骤是什么样的?具体点

1:概念图:先画无数概念图(一般都是剪影)

2:拼凑:把好的概念组合起来(自己剪影里的概念或临时想的)

3:细化概念图:不需要插画水平。(一般游戏里的宣传图都是插画级的了,原画工作时一般不需要到这程度)

4:三视图+效果图(角色就是动视图)+特殊标注图(如装备、武器、技能动作等)

5:游宣:插画级绘图。注意场景和人物必须分开2个图层,方便后期市场推广更新宣传修改。 插画级一般布局 数位板绘图过程:(其中最容易掌握的) .起稿用什么笔刷---------随便什么笔刷,有机理的最佳,建议大笔刷,画个方向。 2.大体形体用什么笔刷--------喷笔类!随便用, 3.大色块均匀过度的笔刷---------涂抹类的笔。 4.小形体刻画------喷笔类!随便用, 5.再次上色--------喷笔类!随便用, 6.精细刻画用什么笔刷--------硬的笔刷都可以 总之就是先画黑白的形体稿,在上颜色,最后效果修改。 上色时新建一图层,调整混合模式为颜色。在这图层上画颜色不会覆盖黑白的形体图层。

游戏原画步骤
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