《荒野行动》PC版的透视,穿墙,自瞄都是利用的什么原理
《荒野行动》PC版的透视,穿墙,自瞄都是利用的什么原理
玩了很多把荒野,非常高兴能回答这个问题
首先我们来看下每种外挂它在游戏中有什么样的表现?荒野行动怎样判断别人是不是外挂?
目前最多的挂有快速移动,开车的时候也可以开的非常快,经常有挂对挂,这个就是诸神之战,莫名其妙就被人打死了,而且一枪枪特别稳,就是百发百中的那种,但是他们的话还是会被打死的,我们不知道他们的地方而已,不然还是有一点的几率打死他们。
快速开车:车开的比别人快一倍。
快速移动:跑的速度超级快,他自己都控制不好。
自动瞄准:可以自动的远程瞄到你,然后他只要开枪就可以了。
透视:把人都标记成粉色的,可以在穿透一切的建筑,直接看到你的位置。
遁地:一言不合就遁地,一般没血的时候他们会遁地,但是有的遁地是不能开枪的,有的遁地是可以开枪的。 碰到挂千万别硬刚,快点跑阴起来,一般来说第一枪打不死的,除非是狙击,然后我们找到建筑物躲起来,或者是躲在房间里,等他进来可以阴一波。
聊了这么多,现在我们详细说说fps也就是诸如荒野行动里面的透视、自瞄等到底是什么原理?
FPS游戏对延迟的要求很苛刻,每一次移动和视角的转换都会产生大量的实时数据,如果全部上传到服务器端来计算,势必会产生延迟,就可能出现在你的视角里子弹已经击中对方了,而在对方视角里你还没有开枪的情况,势必会影响游戏体验。所以只能以双方本地计算结果上传,交由服务器端进行判断,这就给外挂留了可乘之机,因为绝大部分外挂都是通过修改客户端游戏数据来实现作弊的。
在荒野行动中射击的核心逻辑:看到目标-移动鼠标-点击鼠标,听起来很简单,程序实现其实更简单,所以外挂的开发也很简单,零编程基础的人,2、3个月也可以熟练写出一个外挂。FPS游戏常见的外挂功能无外乎自动瞄准和透视,在常见的端游cf、cs中很常见。比如通过修改《CSGO》内存中的4字节int值,就可以实现自动开枪和透视,比起MOBA游戏的自动释放/躲避技能简单太多了。
外挂原理对于程序猿就是这么简单的事,说到外挂原理,也不得不说说如何检测、禁止外挂的系统?到底是游戏公司不作为,还是斗争难度太大?
目前主流的反作弊系统主要有BattlEye、FairFight、人工审核: 1、BattlEye通过扫描本地进程来检测是否使用外挂,例如《彩虹六号》。 2、FairFight通过对异常数据的记录、分析、监控来判断,例如《战地》。 3、人工审核则是通过观察者模式对当局录像进行人工检查。
大部分游戏,都采用了反作弊系统+人工审核的模式,目前来看BattlEye要比FairFight效果好很多,《彩虹六号》使用了BattlEye后,某宝上卖外挂的都少了很多,《绝地求生:大逃杀》也使用了BattlEye。绝地是目前最火的一款fps游戏,答主作为中端水平玩家,碰到的外挂还算少,不过也最期待国服出来,能让外挂彻底断路。
希望大家看了这个文章能有所收获,祝大家大吉大利,天天吃鸡!
放辅助了是什么意思
1:放辅助了是游戏中使用辅助软件或设备来获取非法优势的行为。
放辅助了在游戏领域被视为一种违规行为。
使用辅助软件或设备可以给玩家带来非法的游戏优势,比如自动射击、透视等,这会破坏游戏的公平性,并对其他玩家的游戏体验产生负面影响。
为了维护游戏的公平性和良好的游戏环境,游戏开发者通常会采取一系列措施来打击放辅助行为,例如加强反作弊系统、封禁使用辅助的玩家账号等。
玩家应该遵守游戏规则,以公平、诚信的态度参与游戏,共同营造良好的游戏氛围。