《征服OL》这款武侠游戏为什么在当时会这么火
《征服OL》这款武侠游戏为什么在当时会这么火
为何那么火,我认为有三个点。
第一点,在于这款游戏元素成分。《征服OL》在“风云天下”时期主打的是纯正的东方玄幻武侠元素,游戏中的配乐悦耳的BGM多是用尘鼓、锣和箫之类的东方乐器,古色古香的双龙城的每一砖一瓦也最大程度的突破当时的马赛克画质,一跃成为武侠迷的聚集地。
第二点是游戏玩法。凭借自身不断更新的玩法,以练级、PK、锻造武器等为玩家提供更多体验,主城只要踏出一步,出安全区就可以PK,真正的全民全地域的PVP模式。单挑、行会战、攻沙战,几十、几百人挤在一起就是PK,这种激情是其他任何游戏体会不到的。
第三点便是遵从玩家喜好,给予玩家全身心的游戏体验。《征服OL》不断尝试迎合不同玩家的喜好,从初期的5个职业到如今的11个职业。玩腻了传统的PVP模式,跨服国战或许可以满足PK爱好者的需求,没有服务器的限制,高手过招更带感;崇拜西方魔幻的玩家可以在“斗战苍穹”中获得满足,高爆发、高法强、高输出的斗神让你过足瘾……
总得来说,一款游戏能那么火,是有一定道理的,不存在空穴来风。《征服OL》从2004年开始到现在,小编陆陆续续玩了十多年,号换了一个又一个,各个职业也轮番体验过,当然中间也有一段时间选择了退坑,但又又一次次因为不舍而回来,毕竟始终无法舍弃的是当年初识的记忆啊...