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switch有多少是云游戏

misa2 05-14 3次浏览 0条评论

switch有多少是云游戏

目前大概有20多款,switch云游戏是通过云计算来实现的一种互联网资源汇集,再以视频讯号的方式分发的交错云技术,可以让用户不再为设备的配置而发愁,理论上只要有着视频解析能力就可以无障碍的玩高配设备才能玩到的游戏。目前switch上架的云游戏还是比较丰富的,有兴趣的玩家可以体验游戏。

5g时代到来,腾讯集团的腾讯云游戏平台会收费吗?还是为抢占全球市场进行免费运营

先说结论:对用户来说,初期没啥大差别,游戏该怎么花钱,还是怎么花,不会额外交费。只是换一个模式玩既有的游戏罢了。比如,从腾讯云游戏平台玩LOL和DNF。

现有的PC游戏、手机游戏在5G时代的云游戏业务模型是什么样?

PC端:因为是有线连接,其实和5G没什么关系。随着光纤入户,家庭200M以上带宽的普及率越来越高,可以说技术上没有瓶颈了。用户键盘鼠标的操作数据上传,反馈图像在显示器上呈现。

手机端:需要5G技术,用户的触屏操作数据上传,反馈图像在手机屏幕上呈现。

游戏方面:不做大的改动,依然是内购收费(如英雄联盟)、游戏时间收费(如魔兽世界等点卡游戏)、版权收费(如绝地求生),共3种模式。

在这个业务模型下,支撑云游戏的带宽费用是最高的。毕竟适配5G和云游戏时代的基建才刚刚开始,基建要花不少钱的。摊销导致成本较高。

规模上去了,成本才能降下来。把腾讯现有的用户转移到云平台上,才是一个好的规模化开始。

为什么说会免费运营,来一波跑马圈地套路?因为眼前正是重新划分新格局的时候

1、腾讯云需要抢市场份额,这是有关未来10年市场份额的一战。云游戏是5G时代的一种重要应用场景,世界上做云服务的公司不多,势必会杀个你死我活。在国内,游戏云服务用哪家公司的,未来5年肯定会有个新排名。经过过去几年的拼杀,目前的排名是阿里云、天翼云、腾讯云、沃云、华为云、移动云、百度云……

2、腾讯云游戏平台,需要抢占游戏渠道中的市场份额。游戏分发渠道在过去几年的变数还是很大的,比如早些年领先的应用宝,其市场份额后来也被各手机厂商自己的应用商店蚕食光了。腾讯云游戏平台,能不能成为5G时代的Steam+Appstore+GooglePlay,就看腾讯未来的这一波操作了。

所以,无论从跟进时代发展的角度(服务用户),还是未来抢市场份额的角度(赚钱),在腾讯云游戏平台玩游戏,初期肯定是不会额外收费的。

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