2021停服的游戏
2021停服的游戏
1、腾讯:上架数<下架数,48款游戏下架或停服

今年腾讯上线了24款游戏,但是下架或停服的产品有48款之多。这些下架或停服的游戏中还有令人唏嘘的故事。
《堡垒之夜》端游测试三年,10月份宣布停止测试并关服。考虑到这款游戏在海外表现不错,国内的热度至少关服的消息能冲上抖音热搜,水土不服的概率较小。这也是为什么腾讯在发布停止测试公告时并未说明原因,但大家认为在于游戏至今未获得版号。

今年下架的游戏中,还有几款上线时间较长的端游,如《使命召唤OL》、《极品飞车OL》和《FIFA Online 3》。前两者是由于代理协议到期停服。
相比其他厂商稍显乐观的是,腾讯下架的48款游戏中上线1年左右就下架的游戏占比其实并不高。更何况里面还有一些尚未正式公测就戛然而止的游戏,如《众生游》这款模拟养成作品;女性向游戏《执剑之刻》更换发行商后再次上架;今年2月停服的《节奏大师》,则属于暂时性停服,有望回归;还有部分是《熊猫博士》系列育儿益智游戏,下架时间在「双减」发布之前,也是自身决策多于外界影响。
但不可否认下架数量已经远超新品数,2021年对于腾讯来说尚且艰难,更不用提其他厂商了。
游戏版号审批重启,对国内游戏商有什么影响
重启版号的最大影响,就是国内手游又要一波“大逃杀”了,曾经那些靠着版号优势,质量却不足的粗制滥造游戏,又要面对新一轮的竞争和淘汰。
版号冻结的影响
版号冻结时期,一些有些质量的游戏,却因为难以上市只能预约,处于暂时冻结开发,甚至项目组暂时解散的状态。毕竟,小工作室的资金压力也是很大的,很多有着一些独立游戏精神的手游,开发成本甚至能低到六位数,而保持几个月的项目组持续运作,对于它们来说,肯定是吃不消的。
与此同时,一些粗制滥造,却登场较早的游戏,凭着版号能盈利的优势,规避了后来者的竞争,暂时得以骗吃骗喝。不过,他们的好日子恐怕过不了多久了。
版号开放后的预期
可以预计,在版号审批开放后不久,会有一大波游戏集中登场,让玩家一时目不暇接。(据说现在等待审核的手游已经超过3000了),其中很多商业游戏同样会死,但精品游戏却能得以脱颖而出。
与此同时,一些近期勉强维持的,过时或是粗制滥造的游戏,却是真的要完了。伴随着一大批游戏的投入市场,那些硬实力不足的游戏,必然会迎来淘汰潮。很多工作室会因此入不敷出,被迫停运。
这大概就是游戏版号恢复后,会发生的情况。
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