《策魂三国》真实地形策略不是这样的
主公大人们好呀,你们最爱的小貂蝉又来啦!都说人有好奇心是好事,但是在咱们游戏里可就不一定了,经常会见到萌新看到小树林就钻,见桥就上,遇水就摸鱼(bu),一不小心就会把自己置于危险之下!今天的小课堂就要为萌新们科普一下《策魂三国》中地形的影响~
正如孟子所说,“天时不如地利,地利不如人和”,战斗获胜的关键除了阵容的合理搭配外,同样考验着主公们因地制宜的能力。在咱们《策魂三国》中有着多种多样复杂的地形存在,不仅会造成特殊效果,同时也会影响在上方作战的武将属性。下面请听小貂蝉一一为大家介绍!
一、平地:最普通最常见的地形
平地,即是普通的平坦地面,无论是草地、沙漠、土地、雪地,统统都归属于平地。作为游戏中的基础地形,平地占据了九成以上的地图面积,虽然仅有善于奔袭突击的骑兵在平地上可获得攻击加成,但对其他兵种也无其他负面影响。
二、树林:森林防火,人人有责
枝繁叶茂的树林对于行动灵活的兵种来说,自然是一个不错的藏匿之地,比如盾兵、枪兵、弓兵都可在其中获得防御加成;而对于骑兵与器械这类需要较大作战空间的兵种来说反而会防御削减,得不偿失。
不过既然是树林,自然会害怕火攻。【火攻】、【焚营】等火属性类技能对在树林中的士兵会造成更高的伤害,且更难熄灭。要知道燃烧可是会造成生命最大值百分比的固定伤害,不可轻视。
三、浅滩:水深危险,小心被淹
海、湖、河或其他水体中水浅的地方则是浅滩,无论是湍急的水流还是底部的泥沙,往往都会对在其中的士兵造成不小的麻烦,因此所有兵种在浅滩中都会获得防御削减的负面状态。
此外,【水攻】等水属性技能对浅滩中的士兵会造成极高的伤害,并会降低士气,极大影响作战能力。但相对的,火属性类技能对浅滩中士兵造成的伤害会有所降低,并且不会起火。(这就是科学.jpg)
四、木桥:真是让人左右为男
木桥往往是伴随着浅滩出现,而木制的结构又让它与树林有着一定的相似之处,因此木桥可以说是集结了浅滩与树林的全部缺点,堪称是最危险的地形。不仅所有所有兵种在其中都会获得防御削减的负面状态,而且火属性技能伤害提升并难以熄灭、水属性技能伤害提升并降低士气。
当然最最最可怕的还是,让你上了桥,发现前后都有敌人的时候……
五、建筑:等我歇下喘口气再打
所谓建筑,即是城池、城墙这类士兵可藏身于其中的地形,除了骑兵外的其余兵种均可获得防御加成。(马:我不要面子的吗)当武将身处己方建筑中,还会缓慢恢复少量生命值。不过自然是建筑,依然还是怕火,火属性技能对其中士兵造成伤害提升。
六、山脉:来啊,你打不着我
在游戏中,山脉是一类无法行军的地形,唯一的作用就是在一定程度上阻挡远程技能的施法范围,因此可以作为一道天然屏障看待。
仅仅是地形设定自然无法体现《策魂三国》在战场策略性的还原度,更重要的还是在地形影响下的视野设定。在实际战争中信息差往往是影响胜负的一大关键,而最直观的信息差就是视野了,拥有视野优势的一方往往可以将对方行动玩弄于股掌之间。
单位视野受地形影响,在地势较低的地方时候,无法得到较高处的视野;反之若单位在地势较高的地方,其视野可以穿过树林,甚至山脉。当然,单位视野也会受武将特技、宝物、兵法等加成效果影响,这就得另外开课讲解了~
以上就是本次小貂蝉课堂为大家带来的地形介绍~各位主公们有什么围绕地形展开的骚套路,也可以在下方回帖和大家一起分享讨论呢~
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