团体心理辅导游戏有哪些
团体心理辅导游戏有哪些
团体心理辅导游戏是一种常用的心理辅导和团体建设工具,可以加强团队合作、增进互信、促进交流和解决问题。以下是一些常见的团体心理辅导游戏:
1. 冰山模型:通过练习中的角色扮演和讨论,来帮助团队成员了解彼此的个人特征、价值观和内在动机。
2. 大写的"WE":这是一个团队合作游戏,要求团队成员合作完成一系列任务,以增强团队协作和沟通能力。
3. 森林演绎:通过模拟一个生存环境,团队成员需要共同制定策略、解决问题和分配资源,以提高团队合作和决策能力。
4. "不完整的拼图":在此游戏中,每个团队成员只得到拼图的一部分,他们需要合作与交流,组合各自的拼图片段,以完成完整的拼图。
5. 信任圈:团队成员站成一个大圆圈,依次向后倒下,并相互支撑,以展示团队信任和合作的重要性。
6. 故事串联:每个团队成员依次添加一个句子或段落,以共同构建一个连贯的故事。这个游戏可以促进团队的创造力、协作和沟通。
7. 球传递:团队成员需要在规定的时间内将球传达到固定的目标点,以锻炼团队的合作、协调和速度。
这只是一小部分常见的团体心理辅导游戏,实际上还有很多其他游戏和活动可供选择,根据具体的团队目标和需求进行选择。重要的是,这些游戏应该由经过培训和资质的专业心理辅导师或团队教练来引导和解释,以确保游戏的目的得到实现并获得最大的效益。
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杀人游戏 1.参加人数及警匪配置 参加人数限定在11~16人范围内。 其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。 2.基本原则 1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。 2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。 3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。 3.游戏流程(以12人游戏为例) 1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。 3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。 4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。 5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。 6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。 7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。 8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。 9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。 10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。 11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。 12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。 13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。 14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。 15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。 16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。 17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。 18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。 19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。 20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。 4.游戏胜负判定方法 1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。 2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。 3)平民全部死去为平局。 4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。 5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。