一款游戏开发一年多合适吗
一款游戏开发一年多合适吗
开发游戏,在策划的初期就需要进行长时间的规划以及写策划案,并且需要招兵买马,找到能够胜任自己项目的编程人员、剧本人员、美工人员、策划人员等后期需要的还会更多。并且游戏开发的复杂程度和游戏大小也是不一定的,可能随时都要发生变化。
一、 时间
开发一款动作游戏,并且要让他达到好玩、玩家买账的程度,那一定是需要非常多的时间的,这个时间可以初步规划为1-2年的时间,太长或者太短都会影响游戏开发的整体速度,只有在进行开发的时间内,不断地确定游戏需要完成的时间,这个是根据游戏具体的完成度决定。
二、 建模设计
建模体现了游戏内角色的表现形式,一款好的动作游戏在角色建模上对角色的表情、动作、行为,都是有非常细致且明显的刻画的。当然,好的建模花费的时间也是相对较多的,拥有好的建模,往往能更加抓住玩家的心。
三、 渲染:
渲染需要在游戏开发引擎内进行,添加光照、环境光等等,让游戏内丰富起来,拥有好的渲染,也会让游戏提升一个档次,但是时间也是相应的会提高。
四、 测试
游戏测试分为A测、B测、删档测试、不删档测试、公测,这些是属于网络游戏的,在单机游戏里,只有A测、B测、正式发售。看似环节少,但是时间却比网络游戏的测试时间要长的多,少则1年、多则好几年。
你一年为游戏投入多少钱
这应该根据自己的想法和条件有关,你有钱,但你想钱不能乱花,所以你不会充钱于游戏中,如果自己克制不住自己的虚荣心,那你即使没有钱,你也会想尽办法去充钱,所以充多少钱完全在于自己的想法有多大!