能和迷室系列相比的游戏有那些,求大神告知
能和迷室系列相比的游戏有那些,求大神告知
迷室系列是经典的3D密室逃脱类的解密游戏。
游戏的真实3D画面,结合剧情、道具和音乐的渲染,给玩家营造充满神秘感的氛围和解密带来的成就感。我相信这也是最吸引你的地方。
类似题材的游戏虽然有不少,但能够做到身临其境的真实感的确实不多。迷室系列也凭借这些特点获得国际上诸多大奖,受到大量玩家的追捧和欢迎。
这里我推荐一下我玩过的一款还算不错的解密游戏《乌鸦森林之谜》系列。这个游戏是由Artifex Mundi于2011年起开发的一款第一人称解谜游戏。游戏一共3部,分别为《乌鸦森林之谜1:枫叶溪幽灵》《乌鸦森林之谜2:鸦林迷雾》《乌鸦森林之谜3:卡赫拉之影》。
乌鸦森林之谜的画面感觉还行,有许多小游戏。剧情做的很不错,故事很生动,特别是CG动画做的非常棒!
这里可以稍稍剧透一下,《枫叶溪幽灵》的故事从一位女侦探造访佛蒙特的一座风景如画的小镇开始。在遭遇了一阵猛烈的风暴之后,你发现自己身处在一个陌生小镇的道路上,部分记忆短期丧失。此时正是夜晚。兴奋激动而又脊背发凉的你意识到,在这不就之前发生了一件重大的事情,然而你却又记不起其他的了……
而后作的《鸦林迷雾》和《卡赫拉之影》也是讲了《枫叶溪幽灵》的后续故事发展,这里就不剧透了。如果喜欢当个侦探不断解开各种谜团和故事真相的话,这个游戏挺适合你的。
当然Artifex Mundi还有其他类似的解密游戏,喜欢也可以试试其他的。
希望对你有所帮助。
猜真相游戏例子
片段一】
师:看小朋友们刚才猜得那么起劲,黄老师想加入到你们的猜谜游戏中去,谁出个谜语来考考老师?
生:我让老师猜一种动物。像马不是马,样子挺可怕,时常在水里,嘴巴特别大。
师:(作思考状)我猜是“河马”,对吗?
生:对。
师:你怎么不问问老师是怎么猜出来的?
生:黄老师,您是怎么猜出来的?
师:因为河马喜欢生活在水里。它像马不是马,样子长得挺可怕,嘴巴又特别大。我说得有道理吗?
生:(点点头,表示赞同。)
师:既然我猜对了,你也该表扬表扬我呀!
生:棒,棒,棒,黄老师猜得棒。
生:我也想让老师猜一种动物。又肥又胖一身膘,不爱清洁不洗澡,人人说它懒东西,吃饱喝足就睡觉。
师:(故作猜不出状)谁来帮帮我?
生:我来帮你,黄老师。我猜是“猪”。
生:对了!请问,你是怎么猜出来的?
生:因为猪很懒,吃饱就睡,睡饱又吃。
师:(面向全班)他说得有道理吗?
生(齐):有。
师:(走到生前)谢谢你的帮助。
【片段二】
师:大家那么喜欢猜谜,有没有想过尝试自己编谜呢?
生(争着答):有。
师:语文课上咱们认识了许多汉字。你们能将它们编成字谜吗?请邀上你的好伙伴,一起互编互猜字谜吧。呆会儿,咱们将评选出编谜大王和猜谜高手。
开展编字谜游戏。(学生自由组合,互编字谜,互猜字谜,教师融入其间。)
师:刚才,不少小朋友围着我,纷纷说出他们自编的字谜考老师,我猜对了不少,看看谁能赛过老师。成为今天的猜谜高手。谁的字谜编得好,也能得到老师送给他的光荣花。谁来?
(班级学生举手如林,个个跃跃欲试。)
生:一个日本兵,拿着一把刀,杀死四口人。谁能猜得出?
生:是“照”,照片的照。因为左上角的“日”代表日本兵,他拿着右上角的那把刀杀死了四口人。底下那四点底就代表四。
(师为优秀的编谜者和猜谜者颁奖。)
生:米会走路,猜一字。
生:是“迷”,迷路的迷。
师:我也来出个自己编的字谜:运粮食,打一字。
生:(沉思片刻)还是“迷”。
师:是啊,同样一个字,我和这位同学编的谜面却不一样,(转向该生,与其握手)咱们一样能干。
生:有个女孩在吃东西。猜一字。
生:如。
另一生举手:我还有一种编法:女孩张口说话。
生:一口吃掉一个玉米。猜一字。
生:是“国”字。因为“□”像口,里面有根玉米。
(班级学生举手如林,大家都想把自编的字谜展示出来,生生交际达到了高潮。)