玩街机游戏的时候,使用连发和单发按键,是不是发挥出来的技术完全不同
玩街机游戏的时候,使用连发和单发按键,是不是发挥出来的技术完全不同
当年我们在游戏厅中玩的绝大部分街机游戏都是没有连发的。玩家想要玩得痛快,打出水平,必须要有超快的按键速度。当年我们还是新手的时候,经常都会顾此失彼。
比如:左手控制摇杆的时候,就会忽略右键的按键速度;而有时候右手点快了,左手的摇杆又顾不上了。当然了,玩家成为熟手之后,自然就没有这些问题了。
清版过关游戏中,玩家想要在和敌兵的对战中处于上风,按键速度必须要快。很多时候伤害完全是可以避免的,但是玩家点击慢了,结果被反杀。这种事情在游戏厅时期经常都会发生。当年我们在游戏厅玩这类游戏都喜欢使用“堵”,将BOSS或者小兵全都堵在角落里面,这也是最常见的套路,相对来说过关容易一点。像是《恐龙快打》四关BOSS、《三国志》淳于导、《铁钩船长》五关BOSS、《惩罚者》一关BOSS.....都是可以用堵来解决的,不过需要拥有一定的手速。
而游戏中的奖励关一般都是考验玩家手速的,像是《忍者棒球》《暴力刑警》《午夜杀生》其中发挥得淋漓尽致的则是《三国志》中的吃包子,当年多少玩家动作太大被游戏厅老板骂过?
当年的红白机游戏,一般都是有连发设置的,很多玩家就比较奇怪M弹存在的意义到底是什么,其实M弹就是连发,最初的手柄可没有连发按键的。要是红白机上面没有连发键,想想都比较困难啊!
其实当年我们在游戏厅中玩到过一些飞行射击游戏,是有连发的。这类游戏玩家一般都能玩很久,而且不需要按键的感觉真心不错。不过大部分射击游戏都是需要玩家自己按的,毕竟部分游戏是有蓄力攻击的,要是是连发的话就失去这个功能了。
估计很多玩家在电脑模拟器上面玩飞行射击游戏就会比较纠结吧!连发的确很方便,但是如果想要蓄力的话,就必须自己点击才行。
要是当年合金弹头这类游戏有连发键,估计玩家们使用手枪都可以通关吧!连发的手枪子弹,威力也是比较大的。而且玩家可以心无旁骛的控制方向。
现在我们在模拟器上面玩游戏,一般第一件事就是打开作弊,然后就是打开连发。的确,连发可以给我们带来相当的便捷,甚至很多时候玩家有了连发而实力大增,并经常超常发挥。在格斗游戏中,有的必杀技就是通过平A触发的,像是本田、布兰卡、春丽、柳生十兵卫、夏洛特、东丈....在实战中玩家要是使用连发,必定可以占有一定的优势。
如今的玩家们早已经习惯了连发按键,也正是因为这个原因很难在体会到在摇杆上面“啪啪”的快感了
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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