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VR电影的发展现状究竟如何

misa2 05-19 3次浏览 0条评论

VR电影的发展现状究竟如何

VR,这是个说出来就感觉很高科技的样子,但是人人都知道,人人又都不清楚这到底是个啥,VR是Virtual Reality的简称,翻译过来就是虚拟现实的意思,或者被被叫做灵境技术或者是人工环境,主要是利用电脑模拟出一个三维的虚拟空间,让人观看或者体验的时候产生强烈的临场感。

VR电影的发展现状究竟如何

常见的VR观看界面

虚拟现实技术刚开发出来的时候,很多人都以为新一次的电影革命要来了。拿VR眼镜来看电影,完全沉浸其中该是一种什么欢快的体验。VR一度大火,很多人都体验过VR眼镜,看一部短片或者玩一场身临其境的游戏,但是为什么炒了那么多年的VR电影,还是没有真正成功呢?

VR电影的发展现状究竟如何

VR体验

当时VR大火的时候,甚至催生一个新的电影播放方式:5D电影,体验过的人都想哭。而真正的VR电影却呼声渐小,越来越少被人提起了,为什么呢?VR技术刚开发的时候,无数厂商都说:技术问题很快都会被攻克,成本也会降下来,真正的VR电影时代很快到来,但事实上,VR先在游戏界开了花,VR电影反而没有什么动静了。

VR电影的发展现状究竟如何

VR游戏体验

其真正的原因,并不是技术或者成本问题,而是VR的观看方式不适合拍电影,或者说,现有的拍摄手法及叙事方式不适合VR设备。

VR观看常见的问题就是:叙事角色单一,不容易变换。在我们以往观看过的电影中,即便是第一人称叙事,讲述“我”的故事,也需要从其余方面的的描述,或者是其余角色的评论,或者是导演安排的风景,一个小细节。但VR设备最强调的就是浸入性体验,不可能你完全进入角色之后,突然让你换一个角色来观看这个电影世界,你可能会觉得魂穿了。

VR观看状态

而进入主人公身份的你,只能通过自己的眼睛来“看”,而不能看到普通电影的“大场面”,比如从空中看大爆炸,或者是世界末日时的全景。你只能看到自己眼前的景象,结果就是你得到了体验者的乐趣,而失去了观看者的趣味。

用VR你很难看到全景

除此之外,如何剪辑也是一个很大的问题:电影剪辑是电影制作中很重要的一环,每一部电影的成片都是经过导演(或者其余人)剪辑之后才能正式播放,一个优秀的电影剪辑,是把控电影节奏的关键——让观众看到的电影,精彩更多,乏味更少。但是VR电影就会面临一个很尴尬的问题:怎么剪。当你用VR眼镜体验一部电影时,如果电影不断闪回到十年前,然后回来,或者是你走回家的过程,是一下穿越式的回家,还是真的体验走路?

这些问题都是真正制约VR电影发展的地方,VR电影和现有的电影拍摄方式的部分是相悖的,所有VR电影的发展不可能和现有电影的一脉相承,而更多的可能是另起山头,使用VR特有的拍摄和表现方式才能真正的被主流社会接受,而在这之前,VR的发展方向,可能更多的是游戏或者是限制级的电影。增强人的临场体验。

vr游戏的发展前景

发展前景不错。

2020年疫情以来,居民居家时间变长,对VR游戏是一个利好。数据显示,截至2021年上半年,Steam平台VR游戏数量已经达到5878款,加上Oculus和Vive、Pico等平台,目前主流游戏平台上VR内容已超过万款。随着半衰期游戏的大火,带动全球VR游戏营收增长。2020年全球VR游戏营收从2019年的4.71亿美元增长到5.89亿美元,同比增长25%。

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