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怎么快速玩转《第五人格》这款游戏

misa2 05-20 3次浏览 0条评论

怎么快速玩转《第五人格》这款游戏

首先是游戏规则,逃生者是4个人一伙的,每种逃生者会的技能也不一样。四个人需要共同努力,至少三个人成功脱逃才算取胜。而监管者需要抓到三名以上逃生者放飞才可以取胜。

逃生者:

1/12

逃生者分为很多个角色,每个角色的技能都不相同。而且每个角色有优点的同时也会有缺点。下面我们就来看一下每个逃生者的玩法跟建议吧。

【幸运儿】

初始的逃生者。没有优点,但是也没有缺点。是最平均的逃生者。喜欢挑战自己的可以选幸运儿,新手不建议用。

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【医生】

新手自带的逃生者之一。优点是进图自带针筒,可以给自己治疗一次。同时给队友治疗的速度比较快。缺点是跑的比别人慢,翻墙,打木板的速度也比较慢。用医生可以配合队友救人跟治疗。

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【律师】

新手自带的逃生者之一。优点是进图自带地图能更快的找到密码机。而且队友离得近了可以看到队友的轮廓。缺点是掀木板慢,爬墙慢。解密码容易触发校准,并且校准范围比别人低。律师是缺点比较少的逃生者之一,用律师可以配合队友解密码,能更快找到密码机。加快游戏进程。

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【慈善家】

优点是跑的快,自带手电筒。翻箱子速度快。缺点是提高了所有人破解密码的校准几率,增加破解密码难度。手电筒需要时间才能触发,没有外在条件下很难照到监管者。用慈善家可以配合队友救人跟牵制监管者。

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【园丁】

优点是破解密码更快,能拆狂欢椅子。缺点是被抓后会加快狂欢椅子的进度,增加队友救人难度。被抓上狂欢椅子两次园丁就会升天。自己死亡率比较高。用园丁可以让队友牵制,自己去破解密码,这样速度也快,也能加速游戏进程。

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【机械师】

优点是可以更快的破解密码,而且能操控人偶。被监管者打中逃跑后,能让人偶帮忙治疗自己。缺点是治疗队友比较慢,操控人偶的时候如果自己躲的不好被发现会很危险,容易反应不过来而被抓。建议配合队友破解密码,多用人偶去救队友。

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【魔术师】

优点是能隐身迷惑对手,但是隐身的时候会有影子跟来,如果监管者会玩能预判到。隐身的时间比较短,但是能让我们脱离危险更快。缺点是破解密码慢,容易触发校准,校准范围比较低。同时魔术师被抓到后,在狂欢椅子上的时间要比别人短。被监管者抓到一般会被守在一边蹲死。

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【探险家】

优点是自带书籍,能让自己变小。躲在草丛里,监管者很难发现。缺点是容易被人预判到。并且队友被抓的情况下会大大影响探险家开密码以及救人的速度。

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【佣兵】

优点是跑图比较快,而且有很高的位移物品。可以使用6次,监管者很难抓到佣兵。缺点是比较依赖地形,而且佣兵破解密码会频繁触发校准,而且校准的区域很低,很容易暴露位置。建议配合队友,当诱饵让队友去解密码给队友争取时间。

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【橄榄球运动员】

优点是自带橄榄球,能快速跑步甩开监管者。缺点跟佣兵类似,都是笨手笨脚的逃生者,破解密码速度很慢。救人速度慢。玩橄榄球运动员可以配合队友吸引监管者的注意力。然后让队友解密码逃跑。

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【空姐】

逃生者中比较圆滑的人物之一,开局自带手枪,能眩晕监管者。翻墙的速度也更快。缺点是如果被抓住,或者队友被抓到,会让空姐的属性降低。玩空姐可以配合队友解密码望风,监管者过来眩晕监管者然后逃跑。

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【盲女】

属相很偏的人物,盲女解密码很厉害,不仅速度快,而且几乎不会触发校准。可以配合队友快速破解密码逃生。缺点是被抓后很难逃生。而且对狂欢椅有恐惧心理。被抓后逃生几率比别人低。

监管者:

1/4

【厂长】

是所有监管者中比较平衡的人物。厂长可以放傀儡跟瞬移。会玩的厂长可以配合傀儡,然后等别人来救队友的时候快速返回抓住别人。

2/4

【小丑】

小丑可以用火箭加速,而且攻速比较快。可以用小丑打到敌人后,接着用技能撞上去,这样敌人很难逃跑。

3/4

【鹿王】

很考验玩家的人物之一,鹿王可以用铁链将别人勾过来,而且一击就可以把人打晕。铁链可以穿墙。缺点是很考验玩家的预判,命中率比较低。

4/4

【杰克】

能隐身的监管者,可以用杰克抓到人后,隐身在椅子后面,别人可以看到红圈,却看不到人物。无法判断我们是正对着还是背对着。守株待兔的成功率更高。

人格:

1/1

人格分为两种一种是外在人格,一种是内在人格。

外在人格就是我们作为逃生者的人格。我们可以通过点出人格来增加游戏里面的一些属性。内在人格是我们作为监管者的人格,我们点人格增加监管者在游戏中的一些属性。

玩法:

1/9

进入游戏后,我们点开始匹配,匹配成功后点进入案件还原。

2/9

点击左边的书本上面的切换角色,我们可以切换我们的人物。所有人都准备好后就会进入游戏。

3/9

进入游戏后,我们会随机分配到一个地点。其他队友也都是随机分配到地图的一些位置上。

4/9

我们要做的就是找到地图上的密码锁,然后解开密码锁。密码锁会在空中显示黄颜色的电流标志。成功解开后密码锁附近会出现白光,这时候地图所有人都会显示一次白光。我们解开后就快跑。别被抓到。

5/9

在路上遇到的箱子可以打开随机获得一些物品,比如地图、手电筒之类的物品。都可以帮助我们,但是没事不建议开箱子,时间比较久。

6/9

如果我们被监管者抓到我们可以左右键挣扎,如果挣扎不掉就会被绑到狂欢椅上。在狂欢椅上我们是无法进行任何操作的。不过队友可以把我们救下来。

7/9

救下来之后我们是只有50生命的,队友可以通过给我们包扎恢复我们的生命值。同样的,队友受伤我们也可以给队友包扎。但前提是在不要被监管者发现的地方包扎。

8/9

如果我们队伍中被人抓到三个人,我们就逃跑失败了。最后一个人地图会出现地窖,最后的人员可以通过地窖逃生,但是队友没有逃跑也算是失败的。

9/9

如果我们成功逃脱三个人以上就算胜利。同样的监管者如果抓到三个人就算胜利。如果逃跑两个人被抓两个人就是平局。

注意事项

地窖:地窖只有三个人被抓,或者三个人逃生才会开启。地窖跟电门一样都可以逃生。

如何开展大班幼儿平衡性体育游戏活动

幼儿园大班体育活动:红灯、绿灯、马上开灯游戏目标:

1.锻炼幼儿跑步的速度,培养幼儿的反应能力。训练幼儿的反应力和走跑跳的能力。

2.强化幼儿的交通规则意识,红灯停路灯行。游戏材料:红绿灯牌各一个,平地上画两条相距适宜的平行线,分别为起点线和终点线。游戏规则:绿灯牌儿,众幼儿朝着终点走跑或……游戏目标:1.锻炼幼儿跑步的速度,培养幼儿的反应能力。训练幼儿的反应力和走跑跳的能力。2.强化幼儿的交通规则意识,红灯停路灯行。游戏材料:红绿灯牌各一个,平地上画两条相距适宜的平行线,分别为起点线和终点线。游戏规则:绿灯牌儿,众幼儿朝着终点走跑或跳。若举的是红灯牌儿,众幼儿则必须立刻如木头人一般静止站立。游戏玩法:1.一幼儿站在场地的终点线后面朝众幼儿做开灯者,开灯者两手分别拿着红绿灯牌儿,众幼儿站在起点线端。2.游戏开始,开灯者说红灯绿灯马上开灯"时任意举一灯牌,若举的是绿灯牌儿,众幼儿朝着终点走跑或跳。若举的是红灯牌儿,众幼儿则必须立刻如木头人一般静止站立,在此期间如果有人控制不住而动了,将被请出。

3.开灯者反复说红灯绿灯马上开灯并换举灯牌,最先到达终点的幼儿为胜者,并由胜者当开灯者,游戏又重新开始。游戏注意事项:1.如果举的是红灯牌儿,众幼儿则必须立刻如木头人一般静止站立,在此期间如果有人控制不住而动了,将被请出。2.幼儿做好由易到难先走,后跑跳。举灯牌的幼儿有规则的变化到不规则的变化。

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