哪些游戏有3个及以上的结局
哪些游戏有3个及以上的结局
这里是喜爱游戏的小白
不知道从什么时候开始,也许是因为游戏的结局无法令玩家满意,为了取悦玩家,也为了增加游戏的渴望性,很多的游戏开始采用多结局模式,也就是根据玩家的不同行为会产生不一样的结局。慢慢的,游戏厂商发现,制作多结局游戏不仅可以增加游戏的可玩性,让追求完美的玩家玩多周目,还可以让玩家更加集中于游戏的每一个选项,增加了游戏的代入感。所以现在,可以说是大部分大型游戏,如果剧情不是纯线性模式,一般都会有多个游戏结局。那么小白今天列举一些结局多的令人发指的游戏。
《巫师3》
《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏。巫师3的结局多的令人发指,为什么呢?因为不同的角色都有多个不同结局并且并列出现,包括希里的结局、杰洛特的结局、尼弗迦德帝国的结局、北方王国的结局,如果把这些结局排列组合在一起,那么游戏将有多达36种结局。
《尼尔:机械纪元》
《尼尔:机械纪元》是由史克威尔艾尼克斯与白金工作室双方联合开发的M级动作冒险游戏。总共有26个结局,分别对应26个英文字母,有些结局必须要多周目才可以达成,简直是令人发指。
《直到黎明》
《直到黎明》是一款蝴蝶效应式的动作恐怖游戏,玩家将控制各个角色探索这个恐怖的世界,试图在黎明到来时存活下来。游戏从头开始,你的每一个选项都会导致不同的结果,开发商据说有上百个结局,但实际上这所谓的结局就是你能够存活几个人的区别,还有就是过场对话还有流程上会有区别。关键的关键,这是一款PS4游戏,没有手动存档功能,游戏会自动存档,这意味着如果你某一个选项选错了,要么你从头开始,要么你就硬着头皮一玩到底,这简直是对强迫症患者的摧残。
《质量效应3》
《质量效应3》是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品,由加拿大游戏开发商BioWare制作。游戏主要以角色扮演(RPG)为主,并融合第三人称动作射击(TPS)的风格。游戏的结局首先受到玩家是否导入《质量效应2》的存档影响,并且还基于基地有效军事力量而定。摧毁不摧毁基地,以及对应不同的有效军事力量,会产生17种不同的结局,也是够玩家玩一阵子的了。
以上就是小白列举的近些年游戏结局超多的大型游戏作品。当然,还有许多小而精的游戏有着茫茫多的开放式结局,小白在这里就不一一列举了。
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ps4暴雨有几个结局
你好,ps4的暴雨就是ps3暴雨的重制版的,这个游戏一共有18个结局的,根据不同的条件触发不同的结局的,具体如下:
Ethan Mars,丧子离婚悲剧男猪脚(7个ending)
A New Life:Ethan幸存或逃避逮捕,Ethan原谅Madison,Shaun幸存
Tears In the Rain:Ethan幸存或逃避逮捕,Ethan原谅Madison,Shaun死亡
A New Start:Ethan幸存或逃避逮捕,Ethan拒绝Madison或者Madison死亡,Shaun幸存
Origami Blues:Ethan幸存或逃避逮捕,Ethan拒绝Madison或者Madison死亡,Shaun死亡
Innocent:Ethan被二次逮捕,Madison或Norman救出Shaun
Helpless:Ethan被二次逮捕,Shaun死亡
Ethan’s Grave:Ethan死亡(根据其他角色的生死ending会有一点不一样)
Madison Paige,失眠多梦大波妹(3个ending)
Heroine:Madison幸存,Ethan拒绝Madison,Shaun幸存
Square One:Madison幸存,Ethan被逮捕或死亡,Norman死亡或者放弃任务,Shaun死亡
Dead Heroine:Madison死亡(根据其他角色的生死ending会有一点不一样)
Norman Jayden,睾科技娘炮FBI(4个ending)
Case Closed:Norman到达仓库并幸存
Resignation:Norman放弃任务,Ethan或Madison救出Shaun
Smoking Mirror:Norman放弃任务,Ethan和Madison死亡或找不到仓库
Uploaded:Norman死亡
Scott Shelby,全能保姆肥侦探(3个ending)
A Mother’s Revenge:Scott和Lauren幸存
Unpunished:Scott幸存,Lauren死亡
Origami’s Grave:Scott死亡(根据Lauren的生死ending会有一点不一样)