成功游戏化的动漫有哪些
成功游戏化的动漫有哪些
说到游戏改编的动漫就不得不聊下glgame,其实由glgame改编而火的动漫并不多,有好多失败的例子(比如《悠久之翼》《大图书馆的牧羊人》《青空下的约定》游戏的时候蛮好的但是做成动画后相当让人失望,还有今年被骂出翔的《弹丸论破3》等),要说成功的典例同人界三大奇迹之一的《寒蝉鸣泣之时》,KEY社的三部曲《CLANNAD》《雪之少女》《AIR》,都是早些年头比较成功的例子,06年的《传送之物》,同为06年的《 fate/stay night 》(其实这个并不怎么样,主要火的是UBW线和原创zero),11年的《命运石之门》(这里提的都是一些我比较看好的作品,年代都是动漫年代,游戏年代会更早)
这里稍微讲下寒蝉,《寒蝉鸣泣之时》是日本同人社团07th Expansion所制作的同人AVG文字冒险游戏。游戏最早于2002年发布。
动画共26话。内容改编自原作《出题篇》的《鬼隐篇》、《绵流篇》、《祟杀篇》、《暇溃篇》等全部4篇,以及原作《解答篇》的前2篇《目明篇》和《罪灭篇》。另外,OVA《寒蝉鸣泣之时 猫杀篇》作为《寒蝉鸣泣之时》DVD全9巻购入者特典面市
2007年推出了电视动画第2期《寒蝉鸣泣之时解》后,在2009、2011和2013年还分别推出了三部OVA,即《寒蝉鸣泣之时礼》、《寒蝉鸣泣之时煌》和《寒蝉鸣泣之时扩》。
这个系列的主旨在于通过“不同的世界”来展示人性的善恶丑美,朋友们最终齐力摆脱了“命运”,解救了自己和别人。告诉我们要相信朋友,学会倾诉,学会理智,自己来掌握命运。虽然寒蝉的主题是“亲情、友情、爱”,但是同时存在猎奇与血腥的成分。
《寒蝉鸣泣之时》 在当时作为龙骑士0 7的第一部同人作品,在当时的同人游戏圈发表,在当时的同人 游戏中作品画面质量 并非上乘之作,所以在发表后的一段时间 并未吸引太多的玩家。但这部作品主打悬疑,环环相扣,扣人心弦的剧情为这部作品添加了很多色彩,剧情的起伏跌宕,一个疑点解决之后又萌生出更多的疑点,令玩家没有 一点休息时间,产生更多疑问的同时直呼过瘾。所以在作品的下部《解》发表之后就吸引了很多的粉丝,之后因为高人气而动画化。《寒蝉》的动画继承了游戏的悬疑特色,同时恐怖的气氛也在高超的分镜头表演下表现的淋漓尽致,也因此《寒蝉》的动画被誉为一部佳作。