应该从哪些方面去评价一个游戏
应该从哪些方面去评价一个游戏
很高兴可以回答您的问题,让我们直接进入正题,传统意义上讲,评价一款手游主要通过以下几个方面:
- 画面质量:目前世面上的游戏无论是网游、主机游戏甚至是手游,画面质量普遍水平都是比较高的,但对于细节刻画的水平还是参差不齐的,一款从视觉方面都无法给玩家代入感的游戏很明显是不合格的。
- 系统设置:包含系统的功能性、可修改的选项、游戏机制设置等,系统设置的优劣会直接影响玩家的游戏体验,游戏中的反人类设置也很常见,例如:“冗长却无法跳过的剧情或者高的离谱的游戏难度。”
- 战斗表现:无论是竞技类游戏还是养成类游戏,战斗表现都是颇为重要的,战斗表现包含:打击感、操作性、技能效果等,战斗表现直接可以体现出游戏的质量,甚至一些以战斗为核心的游戏,战斗表现是它最重要的核心。
- 社交系统:这一点更多的针对于网游和手游,社交系统的质量影响的是游戏玩家的在线时长,有多少玩家长时间的玩一款游戏是因为游戏中的某些人(们)呢?
- 游戏商城:通过游戏商城内出售商品价格、数量、品种、效果,可以直接反应出游戏的氪金程度。
- 制作团队:优质的制作团队是游戏质量的保障,也是一款游戏运营的根基。
以上几点为点评一款游戏最基本的几个方面,但是随着游戏行业发展速度越来越快,对游戏的点评也在与时俱进,玩家们对游戏也提出了新的要求:
- 社会发展变快,游戏玩家玩游戏的时间被压缩,一款游戏能否在保证游戏体验的同时兼顾游戏时长。
- 老牌游戏的续作或者跨平台作品是否超越(还原)前作?
- 信息时代游戏厂商的宣传手段层出不穷,游戏表现是否与宣传一致?
总得来说,在您想要点评一款游戏的时候,首先在您心里它就已经有了一个分数,然后对应找到它的加分项与减分项即可。
最后,留一个问题给大家,有没有一款游戏你说不出它哪里好,但是就是让你爱不释手呢?