寻一款单机第一人称射击僵尸的游戏
寻一款单机第一人称射击僵尸的游戏
1.《杀戮空间》
是Tripwire Interactive研发的一款单机射击类游戏,发行于2009年5月14日。《杀戮空间》在多人连线模式下,最大支持6人协力击倒各方袭来的怪物。玩家可以使用各式各样的武器来对抗9种不同类型的变异生物。此外游戏还加入子弹时间(Zed-Time)的设计。
2.《死亡之屋》
是由SEGA研发的一款第一人称射击系列游戏。讲述主人公为拯救同伴与丧尸、机器人战斗的故事,目前已形成一个系列,共计有4部作品。
3.《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)
是由Treyarch工作室研发的一款第一人称射击游戏,为动视FPS游戏使命召唤系列的第七部作品。里面有僵尸模式。
4.《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein,RTCW)
是由id Software开发的一款第一人称射击游戏,发行于2001年。
重返德军总部的故事背景设定在二次世界大战时期。玩家可以选择单人战役或者多人连线模式,在单人模式当中,玩家将扮演B.J. Blazkowicz,一名同盟国的突击队员。
5.《恐惧杀手》
(Painkiller)可谓获奖无数,不仅被多个竞技比赛选为竞赛项目,而且还与《孤岛惊魂》并称2004年上半年最优秀的第一人称射击游戏。
游戏支持BLOOM等特效,并采用了著名的HAVOK物理引擎,所以其画面和物理效果很值得称道,优化也很合理,配置要求应该略低于同期的大作《孤岛惊魂》。《恐惧杀手:杀出地狱》是DreamCatcher与People Can Fly联合制作的获得多项大奖的FPS大作。
扩展资料
《杀戮空间》游戏设定
由TripwireInteractive(T社)制作、发行的多人合作FPS游戏《杀戮空间》,支持Steam平台的各种系统,例如成就、社群互动等多项功能。
杀戮空间最初是于2005年制作出的虚幻竞技场2004(Unreal Tournament 2004)MOD。之后零售版于2009年5月14日、2010年5月5日和2012年11月,分别登陆Microsoft Windows、Linux、OS X三个平台。另有免费提供杀戮空间的SDK(软件开发包)下载,方便玩家展开自己的想象做出有趣的插件、地图。
参考资料:百度百科-杀戮空间
怎么用编程做一个射击僵尸游戏
制作射击僵尸游戏需要掌握一些基本的编程技能和游戏设计知识。以下是一个简单的制作过程:
1. 确定游戏的基本元素:玩家、僵尸、场景、武器等。
2. 使用任何编程语言(如Python,C ++或Java)创建游戏窗口并加载游戏资源(例如图像和声音文件)。
3. 设计玩家控制器,以便将玩家与游戏交互。使用键盘或鼠标控制器可以让玩家移动和射击。
4. 设计僵尸AI,使其能够在场景中移动并攻击玩家。这可以通过编写特定的算法来实现。
5. 设计武器系统,包括不同类型的武器,弹药和伤害值。
6. 实现游戏逻辑,例如计分系统和游戏结束条件。
7. 测试游戏,调整游戏难度和修复程序错误。
8. 发布游戏并分享给其他人。