推荐一下类似于欧卡类的模拟驾驶游戏,但是重卡都玩过了,求轻卡或者汽车
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不请自来,对于我这样一个80后的普通玩家,对我来说最重要的十部游戏排名分别是:
心中排名第一的必须是 KOF98
我在初中的时候,赶上了街机厅遍地开花的时候,那一年还是初一的我出现在了街机厅里,当时飞机和街霸为代表的格斗游戏绝对是最吃香的机台。后来街机厅没落,转战模拟器,最后转战ARC,转战约战等平台,直到现在偶尔还是会玩,技术一般,算是个老鸟,但不是高手。KOF98至少占据了我整个游戏生涯的三分之一,要说的太多了,就不持续展开了。
第二名是 实况足球系列,这个无须多说,绝对是多数玩家接触主机游戏的理由。到现在也会和基友抽空玩几场,建立自己的俱乐部,买各种球星的。
第四名是 魔兽世界,这个要展开说那几天几夜也说不完,不过现在已经AFK了,我是魔兽世界60年代时就入坑的玩家,一直玩到钢铁部落才退坑,因为成家实在是没时间没精力了,最辉煌的时候,我当过RL,做过公会会长,公会常开4个开荒团,和2个金团,8个号各职业满级,满满都是回忆,那些年也有热血沸腾的时候,多少个通宵就那么过来了。
第五名是 怪物猎人系列,多年以前存了很久的钱入手的一台PSP,入手了盗版mh2G ,也是玩了多少个日夜,P3也是。包括现在的MHW,也还在玩的。不是大佬,打不了竞速,但怪物猎人系列开始玩也算是自虐抖M了。经常三猫死一晚上就为杀个轰爷?各种虐心最后弄死了轰爷,其成就感个人觉得比黑魂还爽。怪物猎人是你做不到,一直突破自我,提升技术去狩猎,魂系列我觉得是想不到,宫崎老贼经常会在关卡里设置一些意想不到的恶心人的小怪,熟练后通过背版,我觉得可以做到速通的。怪物猎人每场狩猎不可能重复一样,每次都是随机应变面对不同情况的,全凭经验去应对。
第六名:欧卡2
这款模拟游戏就牛逼了,当年刚学了驾照,没钱买车,又想过过开车的瘾,借老爹的车出去上路又怕出事故,想找个模拟类的游戏练练手熟悉一下,一开始找到俄版的模拟驾驶,这游戏是个半成品,键盘操作也太没感觉了,后来攒钱弄了个罗技G27,于是玩了破解版的欧卡2,经过简单设置,简直打开了新世界的大门,开车上路简直停不下来。孤独的在路上送货,听着广播,开着高度模拟几乎真实的斯堪尼亚重卡驰骋在欧洲高速上,真的很爽,后来STEM入正,开始找车队联运,一路欢歌笑语,乐趣多多啊,杀时间的好游戏,现在自己买了车,开车贼6,到处跑,零事故,觉得在玩欧卡时确实是提高了自己开车的水平和习惯,感觉十分有益。
第七名:育碧早期波斯猴子系列
波斯猴子算是刺客信条的前身,刺客信条借鉴了很多波斯王子的元素,跑酷,攀爬,解密的始祖游戏,时之沙是我第一个在PC上通关的动作ACT,估计现在很少有玩家记得了,波斯王子时之三部曲堪称动作解密游戏经典,这三部是我反复通关数遍的游戏,现在硬盘里还存着,舍不得删掉。
第八名:黄金太阳两部
GBA掌机也是陪伴了我大部分童年的,当年换卡玩到了黄金太阳,惊为天人,从不敢想象掌机能有如此画面,这等因为,绝对是掌机日式RPG神作。其搜集系统,专职系统,召唤系统,解密,迷宫,剧情等等在当年个人觉得比最终幻想1.2.3.4还要好,同时期掌机RPG王者。也是我搜藏数年的好游戏。现在手机开模拟器偶尔也会拿出来把玩一下的。
第九名:
三国志11
策略神作,学历史必备,之所以排到第九,是因为至今我依然不能用任意势力统一,有些大神至今都在玩,各种势力MOD,运筹帷幄,决胜千里,偷懒不展开了,也是陪伴我多年的游戏。存在硬盘舍不得删。
第十名:猎杀潜航系列
自己其实很喜欢模拟类游戏,这部育碧的猎杀潜航系列开百分之百真实度简直模拟得太变态了,尤其3代。这游戏正是因为模拟太真实了,玩得过程中十分枯燥,据说这游戏连天上的星星都是按照真实的星空按星座排列的。潜水艇的海战猎杀个巡航船是要画海图的,需要一定的几何和数学知识。至今没能力成功猎杀过一只舰队。虽然现在不玩了,但也是存在硬盘里舍不得删的游戏。
还有很多带给我许多启发的游戏,比如神顽皮狗的神作美国末日,神秘海域等等。就不说了。
这些游戏对我来说都很重要,我玩得很杂,至今还在坚持玩的,只有拳皇98和实况了,其余的游戏,实在没精力和时间去玩了,但都是曾经陪伴我的心目中的好游戏。
纯手机打字哦。。。
除了崩坏3和战双帕米什以外,还有没有类似的这么好玩的打斗游戏
战双就跟暗黑还算有些沾边,毕竟末世题材,二次元格斗游戏暗黑血腥暴力的,并且角色以男性向为主的还真的蛮少见的,二次元很多是女性角色为主,在二次元原画界的画师大都是画精美漂亮的女性角色为主(毕竟喜欢二次元的主力军之一就是宅男),这也是市场需求导致的吧。
如果抛开二次元风格,单纯想体验暗黑暴力血腥的,我推荐一款近期测试的小众的(只有少量受邀资格测试)手游,欧美暗黑地牢风格,游戏名为帕斯卡契约。
说下体验吧。
1.画面还是相对精致,不清楚用的什么引擎,看画面感觉是虚幻;
2.战斗攻击方面没什么问题,配合声效感觉不错,可能在闪避操作上有点迷,战斗方式相对开放。
3.剧情方面暂时只开放了两个。
如果感兴趣的话可以关注一下,个人还是蛮推荐的