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MSPoweruser的年度游戏榜单是什么样的

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MSPoweruser的年度游戏榜单是什么样的

外媒MSPoweruser近日评选出了他们编辑出的2018年度最佳游戏排行榜,由于2018年大作济济,三大主机平台和PC都有许多优秀的作品登场。外媒MSP的评选并没有一个最终的年度最佳游戏,而是每个评选奖项评选出两个优秀代表游戏,参选游戏横跨各大平台。

MSPoweruser的年度游戏榜单是什么样的

由编辑Connor Makar (@neato_makar)评选

MSP年度最佳格斗游戏

《任天堂明星大乱斗 特别版》(NS)

《龙珠斗士Z》(Xbox One/PS4/PC/NS)

MSPoweruser的年度游戏榜单是什么样的

在格斗游戏评选中,两款游戏都非常出色,开发方面来说两款游戏完成度都非常高。两款游戏从格斗角度来说都异常出色,然而大乱斗提供的巨量游戏内容更加耐玩,除了网战质量不尽人意,总体来说大乱斗略胜一筹。另外,《龙珠斗士Z》的流畅打击手感和对动画原著的招式还原都堪称完美。

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MSP年度最佳重制游戏

《小龙斯派罗:重燃三部曲》(Xbox One/PS4)

《旺达与巨像》重制版(PS4)

动视的《小龙斯派罗:重燃三部曲》是今年最佳的重制杰作之一,不仅重现了原版PS游戏的精髓,还加入了令人印象深刻的玩法改进,完美的画面重置让游戏时仿佛置身梦境。

Bluepoint负责的《旺达与巨像》重制版成倍地表现出了PS2原版游戏的关卡巨像巨大和壮美的氛围,这氛围的渲染契合了游戏的叙事表现手法。

MSP年度最佳解谜/策略游戏

《俄罗斯方块效应》(PS4)

《坑人》(Pit People,PC)

《俄罗斯方块效应》结合了音游和俄罗斯方块的玩法,重新挖掘了历史悠久的俄罗斯方块,不仅画面炫目,玩法紧张刺激,配乐更是杰出。

《坑人》是一款回合制战棋RPG游戏,卡通的画面风格下是丰富耐玩且具回报性的游戏设计,跨时代的杰出策略游戏。

MSP年度最佳聚会游戏

《任天堂明星大乱斗 特别版》(NS)

《日本马拉松》(Xbox One/PS4/PC)

大乱斗新作拥有超过72位斗士,100个舞台,足够多的混战模式,甚至支持八人乱战,还有什么能够比在客厅中玩大乱斗更能够增加(破坏)好友感情的呢?

《日本马拉松》以其疯狂和独特取胜,独特的玩法和奇特的画风令人欲罢不能。

MSP年度最佳开放世界游戏

《荒野大镖客:救赎2》(Xbox One/PS4)

《蜘蛛侠》(PS4)

R星诚意巨献 《荒野大镖客:救赎2》塑造的巨大的西部开放世界令人惊艳,内容丰富和杰出的视觉体验。

《蜘蛛侠》PS4新作尽管画质并不如宣传那样,但是其创造了一个可以随心所欲攀爬的纽约市,Insomniac Games还加入了射击元素。

MSP年度最佳游戏叙事

《战神》是外媒眼中最容易令人引起共鸣的角色,奎托斯从当年的神挡杀神的斯巴达战魂“奎爷”,成为了严苛又温情的些许老态的慈父,阿特柔斯的加入令父子之情贯穿在刺激的战斗中,一镜到底的影像化叙事表现手法也加强了游戏的震撼。

Insomniac的《蜘蛛侠》打破了人尽皆知的僵化漫改剧本,以全新的角度重启了彼特·帕克和反派们的剧情。

MSP年度最佳竞速游戏

《极限竞速:地平线4》(XBox One/Windows 10)

《Onrush》(Xbox One/PS4/PC)

《极限竞速:地平线4》是一款完美的赛车竞速游戏,不管是开放辽阔的赛道场景,美如画卷的四季风景,还是超大规模的赛车收藏,《极限竞速:地平线4》树立了地平线系列和竞速游戏的全新标杆。

《Onrush》是一款结合对抗战斗玩法的另类赛车游戏,每个赛车都拥有不同的定位和能力属性,并且能够释放大招。非常刺激好玩。

MSP年度最佳拳斗动作游戏

《如龙:极2》

《人中北斗 》

MSP年度最佳砍杀动作游戏

《尼尔:自动人形》《战神》

MSP年度最佳独立游戏

《死亡细胞》《闹鬼岛:青蛙侦探》

《闹鬼岛:青蛙侦探》的推荐可参考

MSP美女编辑ASH最推荐游戏奖-《女神异闻录5》

游戏有什么奖项

游戏有很多奖项。
1. 首先,各个游戏领域都有自己的奖项,比如电子竞技游戏有世界大赛的冠军奖项,音乐游戏有最佳原创音乐奖项等等。
这些奖项是对在特定领域取得优秀成就的游戏进行认可和表彰。
2. 此外,游戏界也有多个行业级奖项,比如游戏设计、游戏音效、游戏美术等方面的奖项。
这些奖项评选通常由专业评委组成的评审团体进行,旨在鼓励游戏开发者在不同方面的创新和优秀表现。
3. 最后,还有一些大型颁奖典礼,如游戏大奖、金摇杆奖等,这些奖项则是对全年最优秀的游戏以及游戏创作和产业做出突出贡献的个人或团队进行表彰。
这些奖项通过评委评选和公众投票等方式决定获奖者。
综上所述,游戏拥有各种不同类型的奖项,通过这些奖项的颁发,游戏行业能够激励和推动游戏开发者在各个方面的优秀表现。

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