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红色警戒为何没有续作

misa2 05-24 3次浏览 0条评论

修正后的内容如下:

红色警戒为何没有续作

谈起红色警戒这个游戏,是很多很多人对电脑游戏的最初印象,毕竟也是很多玩家的回忆,红色警戒95年就开始有了它的第一个版本,EA刚一推出这款单机游戏,火爆的程度堪称席卷全球的“警戒危机”。

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虽然现在去玩95版本的红色警戒画面会很粗糙,但是红色警戒95和它的后继更新的版本,比如红色警戒98、红色警戒2000、红色警戒2、尤里的复仇,都是一些经典的版本,我当年在家里的台式电脑上玩的忘记上课了,哈哈,而其中红色警戒95、尤里的复仇就是这款游戏的门面了,撑起了整个红色警戒的时代。

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但是随着网络游戏以及各种游戏公司的先后崛起,红警的光环逐渐被慢慢的覆盖掉了,而且很多玩家也在问为什么这个游戏不再去更新了。

红色警戒是一款单机游戏,玩家买到手就可以享受终身的游戏体验,不同于网络游戏,它不能持续不断的获利,RTS类的游戏制作起来成本也比较大,因为需要整个游戏的背景故事与历史切合,策略类的游戏模拟设计过程是漫长的,不能像网络游戏一样先给它推出来,在玩家不断的加入、在一开始设计就可以获利的情况下,游戏的更新也就有了保障。

红色警戒为何没有续作

其实说红警没有续作是不对的,毕竟是一款史诗巨作,红色警戒从95年到08年中间推出了很多的版本可以供玩家去选择,其中很多人会玩的就是共和国之辉和尤里的复仇了,这两大块可以说就像树根一样扎在了RTS游戏的土地上,不断的生根发芽越来越多的版本推出,剧情也是有承上启下的设计,画面也是在不断的更新进步,RTS类游戏的死忠粉的数量是非常庞大的,遍及全球。

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在共和国之辉和尤里的复仇这两大板块,可以说EA是下了功夫的,游戏剧情和画面的不断升级,让很多老玩家都感到惊喜,可以说是到了这款游戏的巅峰时期。

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还有一个最重要的原因就是:MOBA和pvp类游戏的兴起,现在游戏之间的竞争力度堪称是“第三次世界大战”,这个时候红警就逐渐被冷淡了,在其他游戏中也可以找到新鲜的游戏体验,网络游戏的设计思路和操作模式也符合现在年轻人的游戏观,现在的游戏市场可以说是刀光剑影。

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游戏没有续作
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