游戏建模简单还是建筑建模简单
游戏建模是简单还是建筑建模简单
- - 当然建筑建模简单了,而且游戏建模分为角色建模和场景建模,角色建模相对来说是偏难一点的,三维这行你别想着偷懒了,还精度要求低,没这个说,完全是你的企业给你定,多做做高级建模也没什么坏处不是么
ps赛车游戏排行榜前十名
第十名:山脊赛车/GT赛车携带版
关于我PSP时代的第一款游戏记忆就是来自《山脊赛车》,那时的我甚至还没有属于自己的PSP,记得是暑假的某一天,我的一位好友拿着他的新买的PSP到我家玩,打开游戏时我就完全被里面的画面给折服了,卧槽!这真的是掌机游戏的画面?那全3D的建模,精细的场景,绚丽的光影瞬间就将我的目光死死地锁定到了游戏之中,在那小小的屏幕里,我感觉它的画面不亚于当时的PS2主机,于是从那一刻起,我就下定决心,买下这台PSP,不过要论PSP上完成度最高、制作水准最出色的赛车游戏,可能必须还得是索尼自家开发的《GT赛车携带版》,该作的制作人正是顶顶大名的山内一典。《GT赛车携带版》在PSP发售前就已经立项,直到PSP末期才得以正式和玩家见面,这足以看出制作组的用心程度,本作的画面比起之前提到的《山脊赛车》有了很大的进步,而操作的手感也完全不亚于家用机的水准,游戏中能够把这么多名车放在口袋里随时玩几盘,是多少系列老玩家的梦想啊!
第九名:圣女贞德:烈火之剑
《圣女贞德:烈火之剑》是我正式拥有PSP后通关的第一个游戏,本作以广为人知的英法战争时的英雄圣女贞德的故事为题材,并融入了一定的奇幻元素,玩家扮演圣女贞德,率领同伴们抗击英军的同时还要与现世于人间出现的魔物们战斗,作为一款SLG游戏,本作在保留了传统战棋游戏玩法的基础上创新性的加入了“炽热点”和“连携防御”系统,大大强化了本作攻防的战略性,而优秀的美术风格同样是本作的一大亮点,无论是丰富的场景与绚丽的光影色彩还是精美的过场动画都让人印象深刻。
第八名:战场女武神:决战时刻
这款游戏是我PSP上的第二款游戏,本作最大的特色就是将战棋游戏与第三人称射击相结合的玩法,这种设定在当时来看是非常具有创新性的,它既保留了战棋游戏对不同兵种间的配合与人员调配的战术性,射击部分又大大加强了玩家的代入感,而如果提到《战场女武神》系列,就不得不提本作独特的美术风格了,该作采用了独特的油画风格,整体画面给人一种温暖的感觉。
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