对于2020年推出的《游戏王》全新动画,你有什么期待
对于即将推出的《游戏王》全新动画,你有哪些期待
在谈论对即将推出的《游戏王》全新动画的期待之前,我们先回顾一下过去两部作品的一些问题,对于格局部分,我们不能忽视《游戏王》作为一个子供向作品的主要目标——让观众提前了解新系列字段的卡牌,同时欣赏新的梗和有趣的决斗,如果世界观设定过于庞大,却无法妥善处理,就会像《ARC-V》那样虎头蛇尾,观众的期待与实际内容产生落差。
如今,《VRains》显然吸取了《ARC-V》的教训,将世界设定限制在网络世界,这是一个明智的决定,只要不再半途画饼,至少不会像《ARC-V》那样走向失败,虽然现在扯到了AI影响人类未来等话题,但只要以后设计一个AI Boss,击败它就万事大吉了,游戏王毕竟是一个子供向作品,多数人看游戏王动画只是想提前看看自己喜欢的系列字段又印了什么新卡,顺便看看有没有新的梗可以玩,在构建世界观的过程中,不要让期待与实际内容产生太大的落差。
流程固定的部分,《VRains》中的角色都很会打牌,动画卡的效果也与实卡一样,很适合观看新卡情报,崇高的汉诺骑士和左轮这个家伙提供了各种新的崇高之力梗,从第二章开始,VRains也走向了下坡路,特别是在第二章末期,这是因为流程固定的老套路太多了,Boss的打牌戏份特别多,但根据套路,其在章节完结之前是不会被解决掉的,所以这使得与他人打牌时必须胜利显得很尴尬,因为不是靠强大的技术,而是靠各种固定套路化的强力假卡和投骰子胜利,这导致VRains第二章末期观感极其无趣。
至于对即将推出的全新动画的期待,自然是希望它能够越来越好,它应该继承《VRains》打牌技术较高和新梗不断的优点,同时继承游戏王所有前作拯救世界的大格局,当然,要吸取《ARC-V》的教训,不要画太大的饼,免得翻不了面,糊在锅里,希望制作方能重视一下所谓的20周年之作,多给点经费,至少不要作画崩坏和做出连3D都没有的可怜boss ace了。
总体来说,对新的召唤方法的期待并不高,因为相信K社这些做OCG的人,他们相比做动画的人还是靠谱太多了,规则的更迭对游戏王是必不可少的(不然很多卡只能长期被禁止),真正打牌的人也不会去抵制规则更迭。
虽然是“游基王”,但还是期待一个会玩的女一号啊,要求不高,和《Ghost Girl》差不多的就行。
至于“游戏王是不是光明会”这个问题,答案是否定的,在《游戏王》中,邪神与光明神的对决分散在多个剧情中,最经典的是第222-224集,名为“双子龙的逆袭”,在这一剧情中,邪神与光明神进行了一场惊心动魄的决斗。