做三维游戏动画,用ae和c4d好还是3dmax和maxy好
以下是我根据修正后的内容补充的内容:
做三维游戏动画,用AE和C4D好还是3DMax和Maxy好
我建议在游戏或三维动画中选择一个领域深入学习,因为不同的选择会决定未来的职业发展方向,需要投入大量的时间和精力。
1、在三维动画领域,角色动画和建筑漫游是两个主要的分类,对于角色动画,我建议学习C4D和Maya,C4D操作简便,Maya则有更丰富的动画调节功能,对于商业性质的建筑漫游,CAD和3Dmax更适合,它们的插件丰富,特效制作方便。
Xrender(渲云)是一个针对CG影视动画的工作者提供渲染加速服务的平台,它支持包括3ds Max、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款软件和插件的全类型支持,能够完成各种影视级的3D动画渲染(包括环幕、巨幕、球幕等)。
在游戏领域,3DMAX和Maya的功能基本相似,建模和烘焙都无需担心,可以考虑使用Unity。
渲云为Unity开发的Xrender for Unity是一款面向三维设计师的自助式云烘焙工具,为三维视频游戏、建筑可视化、数字化工厂、自动驾驶仿真、虚拟城市、实时三维动画等多领域三维内容制作提供云端烘焙服务。
有没有类似《不可思议的游戏》之类的动漫可以推荐
有,我可以给你推荐几部类似的动漫作品:
1、《兄弟战争》,这是一部轻小说作品,后被改编为PSP游戏和动画,讲述了一段关于兄弟之间的情感故事。
2、《薄樱鬼》是一部以日本幕末时期为背景的动漫作品,讲述了主角与一群各具特色人物之间的故事。
3、《众神的恶作剧》是根据一款乙女向恋爱冒险游戏改编的电视动画,讲述了众神之间的各种故事。
还有《元气少女缘结神》、《犬夜叉》等动漫作品,也值得一看。