lua游戏开发前景
Lua游戏开发前景
Lua游戏开发的前景,既是偶然也是必然,其实选择Lua,不仅是因为它的强大功能,当下流行的数据库Redis、抓包工具Wireshark都支持Lua。
十几年前我刚进入鹅厂时,我的导师(鹅厂会给每个新人分配一个导师)在开发一款端游,就使用了Lua,他当时解释说,将Lua编译到游戏中去后,二进制文件大小只增加几百k,还提到了魔兽世界就使用了Lua,他们团队当时有几个策划也会编写Lua代码,策划可以自己编写一些逻辑,无需开发人员介入。
这种模式无疑节省了沟通成本,对应的功能开发时间也大大缩短,可以说是节省了一半的人力成本,对于端游来说,脚本是锦上添花的东西,然而到了手游时代,脚本成为了刚需。
原因在于手游客户端安装包很小,更新包也相对较小,在iOS上,每次更新都需要提交给苹果审核,审核通过后才能发布给用户下载,这个过程耗时且不可控,使用Lua编写游戏脚本可以大大提高开发效率,减少不必要的等待时间。