显卡爆显存和满显存有什么区别
显卡“爆显存”是指显卡的本地显存不够用了,显卡需要去借用内存;而“满显存”是指显存的使用量接近全部的本地显存容量。
由于现在的主流显存都是GDDR5,速度非常高,而主流的内存速度相对较低,可以说两者性能上存在很大的差距,因为显存频率直接影响着显存带宽,一般只有GDDR5才能充分发挥出当今显卡的性能。
不管是“爆显存”还是“满显存”,都说明这个游戏或者程序对显卡有很高的要求,或者是采用了超高分辨率纹理,或者使用了高倍抗锯齿和4K分辨率,因为内存速度相比显存速度差很多,所以当程序的显存占用超过显卡本地显存时,借用的内存就会拉低整个显卡的性能,也会导致显存数据出现一定的堵塞延迟,这样就会出现一些帧数突然大降和不正常的卡顿现象。
“满显存”的情况一般会比“爆显存”要好一些,但实际如果一款中高端显卡达到“满显存”的情况,整体帧速也往往不会有多好,这是因为目前主流显卡的显存容量都是和GPU核心搭配而来的,比如GTX1050即使给它8G显存也没有用,因为GPU的处理速度没这么快,而GTX1080的8G显存看似不少,但是一款游戏真占用到了将近8G的话,恐怕也得需要下一代显卡才能流畅运行了。
所以说现代显卡的显存容量一般都留有了一定的余地,大家只需要根据自己的预算和性能需求选择合适的GPU就可以了。
显卡的位宽和显存对游戏的影响主要有以下几点:
1、显存位宽是显存对显示芯片的通道,决定显存在一个运算周期瞬间的吞吐量,位宽不足会引起高分辨率下画面不流畅或帧数不稳定现象,基本上128 Bit可以应付主流的高分辨率需求。
2、显存带宽是显存与显卡芯片之间的数据传输量,其大小由显存位宽、显存频率和总线接口等因素决定。
3、显存频率是显存的数据传输速度,它影响着画面刷新的频率,进而影响游戏性能。
显存位宽和频率、带宽对游戏性能有重要影响。