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《领主战争》兵种流派详解之骑兵

游经典 12-04 39次浏览 0条评论

骑兵作为机动部队的代表,在世界战争史上留下了浓墨重彩的一笔。那么,作为《领主战争》中的四大兵种之一,骑兵又扮演着怎样的角色呢?今天就为大家详细讲解骑兵流派的养成策略。

一、兵种解读

废话不多说,我们直奔主题,骑兵在游戏中一直以来都是争议最多兵种,其中重骑兵的定位是攻守兼备的前排单位,类似于半肉刺客,在战斗开场会发起冲锋直接突入敌方后排造成打击;弓骑兵则是后排输出单位,有较远的射程,且优先攻击后排目标。。

为什么说骑兵是最富争议的兵种呢,其实关键在于重骑兵的冲锋技能,在突入后排冲撞后可以迅速换血,但自身战损较高。由于游戏特殊的士气机制,属性加成较低的重骑兵容易触发周围敌方单位士气高涨,强化攻击速度,从而影响战局。

实际上,大家可能都忽视了的协同作战,如果能灵活搭配,找到骑兵的正确作战方式,其实是非常强的存在!在后面会为大家详细解读。

二、英雄搭配

在介绍配兵和玩法之前,先来看看英雄及其搭配。

自带天赋技能可以提升骑兵的三维属性,是必练英雄。

SSR嗜血督军:

在神圣水晶召唤时有概率产出,也可以通过转盘活动直接获取,大佬前期就必须要拿到,可以增加攻击时的额外伤害,极大的强化了骑兵的进攻能力。

SR品质获取难度较低,但只可用于前期无法凑齐双SSR阵容时短期的过渡。

骑兵的战损偏高,。在双SSR加持下,非常大程度弥补了重骑兵后续输出能力欠缺的短板,弓骑兵的远程精准打击也变得更为犀利。

三、技能选择

骑兵技能推荐:重骑闪避(稀有)+重骑兵攻击,弓骑攻速(稀有)+弓骑兵攻击,其余两个均选择出征上限,将出征部队数量达到最大化。

四、作战配兵

接下来才是重头戏,为什么说慎入骑兵,重骑兵其实就相当于在和对方换后排,战损较高,想要有骑兵流的极致体验,还是需要较多的投入,说骑兵强也是建立在兵种属性加成较高的基础上。

在攻守双方兵力相当的条件下,骑兵组合远远强于盾弩盾法,清理完后排单位,剩下的盾兵只能任人宰割。建议单人出征时重骑、弓骑的比例为3:1,重骑不仅要提供第一波冲锋的输出,还需要承担一定的伤害,制造输出空间。

当然重骑兵还是容易被枪兵克制,所以重骑兵可以作为一支奇兵,在集结作战时出其不意,大量骑兵冲锋入敌阵,不仅在第一波杀伤了部分后排单位,还吸引了几乎所有输出单位。高加成加持下的重骑兵不仅会送士气,反而形成了包夹之势,己方输出能够快速处理掉对方前排,对骑兵能造成的威胁的步兵也就所剩无几。

这里建议通常情况下集结作战还是全上弓骑兵,如果想出其不意使用重骑兵,推荐重骑,弓骑的比例4:1为宜

以上就是骑兵流派的玩法思路和养成策略,骑兵虽强,但还是。一是培养成本相对较高,战斗损失较大,还有就是需要勇于挑战和善于变换思路来应对不同战况,操作性较强。有兴趣的大佬不妨一试,滚滚铁骑定能助你在艾瑞斯大陆上横冲直撞,令敌人闻风丧胆!

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