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游戏中增伤,免伤什么意思?

misa2 06-19 3次浏览 0条评论
游戏中,增伤和免伤是指两种不同的游戏机制。增伤指的是增加伤害值,使玩家或角色的攻击力得到提升;而免伤则是指减少受到的伤害值,使玩家或角色在受到攻击时能够减少受到的伤害。这两种机制常用于游戏中的装备、技能或道具等,以增强玩家的战斗能力。

在游戏中,我们常常听到“增伤”和“免伤”这两个词,它们具体是什么意思呢?

增伤与免伤的定义

游戏中增伤,免伤什么意思?

增伤,顾名思义,是指增加伤害的能力或效果,在游戏中,这通常意味着某些技能或装备能够提高角色的伤害输出,使其对敌人造成更多的伤害。

免伤则是指免疫伤害的能力,也就是说,当角色拥有免伤效果时,他将不受某些类型的伤害影响,仿佛拥有了“无敌”的状态。

游戏中的具体应用

在许多游戏中,有些角色或装备具有特定的免伤效果,某些角色可能具有免疫物理伤害或法术伤害的能力,这意味着他们的生命值不会因敌人的物理攻击或法术攻击而减少,这种效果有时是短暂的,如开启某个技能或装备的主动效果,有时则是持续的,如某些被动技能或装备的加成。

游戏中增伤,免伤什么意思?

减伤与免伤的区别

减伤免伤虽然都是减少伤害的效果,但它们之间存在明显的区别,减伤是指通过某种方式减少受到的伤害量,比如通过装备的减伤属性或技能的减伤效果,而免伤则是直接免疫某种伤害,使角色完全不受该类型伤害的影响。

对真实伤害的效果

至于真实伤害,它是一种不受防御减免影响的伤害类型,在减伤和免伤中,减伤对真实伤害仍然有效,可以通过降低伤害输出百分比来减少受到的真实伤害,对于免伤来说,即使是真实伤害也无法突破免伤效果,因为免疫状态使得角色完全不受该类型伤害的影响。

游戏中增伤,免伤什么意思?

图片说明

三张图片均用于说明游戏中增伤、免伤的概念,展示了游戏角色的战斗场景和技能效果,这些图片可以帮助读者更好地理解文字描述的内容。

增伤和免伤是游戏中常见的概念,它们为玩家提供了丰富的策略选择和战斗体验,通过合理搭配技能和装备,玩家可以更好地掌控战斗节奏,取得胜利,了解减伤与免伤的区别以及它们对真实伤害的效果,也是提高游戏技巧的重要一环。

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