首页游戏攻略王者荣耀:新赛季elo机制不见,官方通过阵营控制玩家胜率,你如何看待?

王者荣耀:新赛季elo机制不见,官方通过阵营控制玩家胜率,你如何看待?

misa2 06-19 3次浏览 0条评论
王者荣耀新赛季取消了elo机制,改为通过阵营控制玩家胜率。对于这一改变,个人认为官方此举旨在为玩家提供更加公平和有趣的竞技体验。虽然这可能会对部分玩家的胜率产生影响,但总体上有助于平衡游戏中的实力差距,增加游戏的可玩性和趣味性。这也需要玩家更加注重团队合作和策略,提高自己的游戏水平。总体而言,这一改变值得期待和尝试。

王者荣耀在新赛季的更新中,峡谷地图迎来了2.0新版本,不仅增加了小主宰、暴风龙王等多种野怪,还推出了“万象天工”中的王者模拟战、变身大作战等丰富的对战模式,大大提升了玩家的游戏体验。

在新的赛季中,我们注意到一个现象:玩家们对于单排连胜的期望似乎有所改变,这主要是因为之前ELO机制的存在,该机制被揭露后,对玩家的排位胜负进行了控制,有玩家反馈称新赛季中ELO机制似乎不再明显,但官方似乎采用了新的方式来控制玩家的胜率。

王者荣耀:新赛季elo机制不见,官方通过阵营控制玩家胜率,你如何看待?

我们注意到新赛季中,官方似乎通过“地丑”阵容来影响玩家的胜率,这种新的机制主要体现在新地图的设计上,在传统的“上帝视角”游戏中,红、蓝双方的英雄都是水平移动,但在新地图中,蓝色方英雄向上移动,而红色方英雄则向下移动,这样的设计不仅让习惯于水平移动的玩家感到操作上的不适应,还可能增加技能的容错率。

更重要的是,红色方在新地图中处于视野上的天生劣势,在打野和抢经济方面,红色方往往不如蓝色方效率高,即使在发育路对线时,蓝色方射手可以先拿红buff,这进一步加大了红色方射手的劣势,处于红色方的队伍在胜率上可能会明显低于蓝色方。

官方为何要采取这种看似对红色方不利的策略呢?这可能是官方为了平衡游戏胜率的一种手段,通过调整地图设计,让红色方和蓝色方在游戏中面临不同的挑战和优势,从而达到平衡比赛胜率的目的,这样的策略可能更加符合游戏的公平性原则。

王者荣耀:新赛季elo机制不见,官方通过阵营控制玩家胜率,你如何看待?

虽然ELO机制在新赛季中似乎不再那么明显,但也不排除其在新赛季中仍然存在并发挥作用的可能性,官方可能通过其他方式来控制玩家的胜率,以达到平衡游戏的目的。

王者荣耀新赛季的胜率调控策略值得我们关注和探讨,官方通过新的地图设计和阵容调整来控制玩家的胜率,这无疑是一种新的尝试,作为玩家,我们需要适应这种新的变化,同时也要理性看待游戏的胜负,享受游戏带来的乐趣。

注:以上内容为原创分析,仅供参考,具体游戏策略和机制以官方公告为准。

王者荣耀:新赛季elo机制不见,官方通过阵营控制玩家胜率,你如何看待?

小伙伴们,你们在新赛季中有何感受呢?欢迎在评论区留言分享!

基于你提供的信息进行了创作,如有不妥之处,请以官方公告为准。

终止游戏胜率
为什么冬天打游戏感觉冷? 我们小股民如何做,才能必须只亏不赚呢?请各位解说一下,急盼?
相关内容
发表评论

游客 回复需填写必要信息