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塞尔达是不是被吹的有点过了?

misa2 06-29 3次浏览 0条评论
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塞尔达传说的魅力

在购买了Switch后,我跟随推荐也入手了塞尔达传说,对于初次接触这个系列的我来说,起初确实觉得用普通的动作冒险概念去玩这款游戏有些不习惯,尤其是在武器耐久度的设定上,让我感到有些头疼——武器很快就会损坏,让我在面对众多敌人时感到有些手足无措。

游戏中钱币总是感觉不够用,想买的东西往往因为资金不足而无法购买,周围的山脉虽然诱人,但想要攀登却总是感觉力不从心,在逐渐的探索中,我发现了这款游戏的独特之处。

它并不是一款单纯让你杀怪升级变强的传统动作冒险游戏,跳下初始台地,我直奔大魔王盖农城堡,捡取武器,那种惊险与刺激难以言表,神庙的破解、人马的战斗技巧练习、野外的怪物随着我的变强而变强……这些都为游戏增添了无尽的乐趣。

更令人惊喜的是,游戏中的各种岩石巨人、独眼怪等怪物,它们不仅会送来钱币和装备,还能通过采集和烹饪调制出大幅提升属性的食物,这种设定让游戏变得更加丰富多彩,也增加了游戏的挑战性和可玩性。

塞尔达传说的物理引擎感觉非常真实,可以做出许多不可思议的跳跃、飞行、滑行和高跳等动作,这些动作不仅增加了游戏的趣味性,也让玩家在游戏中有了更多的探索和发现。

塞尔达传说颠覆了传统动作游戏中的许多条条框框,甚至反其道而行之,它以其独特的游戏设定、丰富的游戏内容和真实的物理引擎赢得了玩家的喜爱,这款游戏真的非常好玩,甚至让我重新认识了动作冒险类游戏的可能性。

塞尔达是款值得深入体验的游戏,它的独特设定、丰富的游戏内容和真实的物理引擎让它成为了动作冒险类游戏的一股清流。

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