玩lol有50ms的延迟算高吗?
在LOL中,如果延迟时间超过50毫秒,那么就可能被认为是较高的延迟。这是因为,对于大部分在线游戏来说,玩家和服务器之间的连接速度是有限的,过长的延迟时间可能会导致游戏体验下降,甚至影响到玩家的游戏进程。在玩LOL时,保持合适的延迟水平是非常重要的。
50ms的延迟在《英雄联盟》(lol)游戏中并不算非常高,但玩家仍然能够感受到一定的操作迟滞,特别是在激烈的团战中,这种迟滞感会更为明显,对于操作一些技能较为简单的英雄,50ms的延迟可能影响不大,但对于需要精准操作的高难度英雄,如妖姬、亚索等,这样的延迟就可能会让玩家感到不适。
游戏中的延迟通常由两个原因造成:
1、可能是玩家自身的网络波动,导致延迟升高。
2、地区因素,游戏服务器通常在不同的地区设立,如果玩家与相应的大区服务器距离较远,就可能出现较高的延迟,祖安服务器若设在杭州附近,那么周边的玩家延迟通常较低;而如果选择设在广东的艾欧尼亚服务器,对于杭州周边的玩家来说,延迟可能会达到30ms甚至更高。
关于延迟的感知:
每个人对延迟的感知并不完全相同,40ms以内的延迟大多数玩家是察觉不到的,当延迟在40ms到50ms之间时,部分敏感的玩家可能会感受到细微的变化,而当延迟超过50ms时,多数玩家在操作精细英雄时会感到明显的迟钝。
玩游戏时显示的MS是什么意思?
玩游戏时显示的“ms”是指游戏的延迟时间,单位是毫秒(毫秒级),这个数值确实是反映游戏过程中玩家操作与游戏画面之间的时间差,也就是我们常说的“延迟”。
不是越大越好,较低的延迟(ms值越小)意味着玩家的操作能够更快地反映到游戏画面上,玩家能够获得更流畅的游戏体验,而较高的延迟可能导致玩家操作反应迟钝,影响游戏表现。
关于CL延迟:
CL是CAS Latency的缩写,它描述的是内存存取数据所需的延迟时间,在内存性能的衡量中,CL是一个重要的参数,较小的CL值意味着内存接到指令后的反应速度更快,在选购内存时,CL值是一个不可忽视的因素。
就是关于游戏延迟和内存CL延迟的解释,希望对你有所帮助。