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unity5.3使用IL2CPP编译脚本出错,求帮助?

misa2 07-05 3次浏览 0条评论
在Unity 5.3中使用IL2CPP编译脚本时出现问题,需要检查并修复相关依赖库或设置。建议联系 Unity 工具支持以获取更具体的指导和解决方案。

1.检查错误信息:仔细查看Unity 编辑器中显示的错误信息,这些信息通常会给出关于问题原因的直接线索,如果无法确定问题原因,可以查阅 Unity 文档或搜索相关关键词。

2.更新 Unity 和 MonoDevelop:确保您的Unity 编辑器和MonoDevelop(或您选择的任何外部脚本编辑器)都已更新到最新版本,旧版本可能存在已知的bug 或不兼容性问题。

3.检查路径和配置

- 按照您提供的步骤检查 Edit -> Preferences -> External Tools -> External Script Editor 是否正确设置了 MonoDevelop 或您喜欢的编辑器(如 vs2010),确保路径正确无误。

- 如果您使用的是 vs2010,请确保您的系统上已安装了对应的 Microsoft Visual Studio 2010,并且所有必要的组件都已安装。

4.检查项目设置

- 在 Unity 项目设置中,检查与 IL2CPP 编译相关的设置,确保所有必要的编译选项和路径都已正确配置。

5.清理和重建项目

- 尝试清理并重建您的 Unity 项目,在 Unity 编辑器中,您可以使用 Assets -> Reimport All 来重新导入项目资源,或者使用 File -> Save All 来保存所有文件并确保它们是最新的。

6.检查代码错误

- 可能的话,检查您的代码中是否有明显的错误,有时,代码中的小错误(如拼写错误、缺少分号等)可能导致编译失败。

7.查看日志文件

- 查看 Unity 的日志文件以获取更多关于错误的详细信息,这些文件通常可以在 Unity 的安装目录或项目目录中找到。

8.搜索社区和官方文档

- 在 Unity 的官方论坛、社区或文档中搜索您遇到的特定错误消息或问题,可能有其他开发者遇到了相同的问题,并分享了解决方案。

9.联系 Unity 支持

- 如果上述步骤都无法解决问题,您可以考虑联系 Unity 的官方支持或寻求来自社区的帮助,提供详细的错误信息和您的项目设置将有助于更快地解决问题。

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