首页游戏资讯宝可梦之父都是它粉丝,时隔14年再出新游?任天堂又要主宰世界了

宝可梦之父都是它粉丝,时隔14年再出新游?任天堂又要主宰世界了

游经典 05-04 4次浏览 0条评论

《地球冒险》(日版名:MOTHER,美版名:EarthBound)是最早发行于FC的RPG系列,可能因为这个系列很长时间都没有中文的翻译导致在中文玩家社群里没有那么大的影响力。但是提起这个系列总有数不尽的赞美。它就像是游戏史上的神来之笔,但同时又命运多舛在第三代之后就宣布不会再开发续作。

系列的第一代作品《Mother》是任天堂的第一代回合制RPG游戏,只在日本发行,在日本积攒了相当高的人气。第二代作品《Mother2》开始在北美地区发行,在北美名为《EarthBound》(地球冒险),第三代当时开发并不顺利,发行后便宣布不会再有续作,也迟迟没有发行北美导致北美粉丝自费翻译了英文版本。

系列制作人糸井重里本来是个广告文案写手,据说当时他对火热的RPG系列《勇者斗恶龙》感觉羡慕又嫉妒,于是决定创造一个与《勇者斗恶龙》剑与魔法的奇幻冒险不同的基于现实世界背景的冒险故事。当他把《地球冒险》的游戏企划递交给任天堂后,任天堂也被震撼并马上开始开发。系列有非常独特的世界观和艺术风格,色彩清新明快。

宝可梦之父田尻智就曾直言自己是《地球冒险》系列的忠实粉丝,小智的红帽子形象也很明显是在向系列主角奈斯致敬。开发宝可梦系列就是为了在GBA上重现《地球冒险》。(GameFreak很多开发者都曾参与过《地球冒险》系列的制作)系列也影响了后来很多独立游戏,比如《Undertale》就能在玩法设定上看到很多《地球冒险》的影子。

那么《地球冒险》到底是个怎样的游戏呢?系列虽然基于现实世界但还是一个少年拯救世界的冒险故事,敌人一开始也多是普通事物的魔改版本,带着墨镜的乌鸦、一辆汽车、一滩呕吐物等等。

游戏的核心还是一个回合制JRPG,不过角色的血量并不是血条而是一个转轮,这也就意味着受到伤害是有一定延迟的,就算受到致死的伤害,也可以在转轮归零前通过各种回复手段保命。Boss也和很多传统JRPG一样,会出现很多相当极端的设定,看似不可战胜但是掌握方法后就可以轻松击败。

游戏还有很多符合直觉的细节设定,比如擅长搜寻道具的狗还有能免疫很多负面效果的机械。不得不说游戏很多设定放在当前都还相当前卫,也难怪会影响那么多独立游戏。

距离第一代发售31年后,4月30日系列制作人糸井重里在他的官方主页“某日的地球冒险计划”(ほぼ日「MOTHER」プロジェクト)这一全新企划,第一部就是收录了系列全三作台词的官方书籍,同时还表示之后会有更多“让粉丝们开心”的消息。也许是系列移植NS?或者大胆一点推出系列的新作也不是没有可能。但无论怎样,任天堂都要收割情怀,再次主宰世界了。

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