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3dmax2014物理摄影机怎么打?

misa2 07-06 2次浏览 0条评论
在使用Maya 2014进行物理摄影机创建时,通常需要导入物理模型,并通过3ds Max 的相机工具来调整和设置相机参数。你需要确保物理模型是正确的,并且模型中的每个表面都包含一个与相机相关的法线。你还可以使用3ds Max 的动画功能来调整相机的角度或运动路径。记得保存你的工作,并确保所有的动画都在预期的位置。

1、摄影机设置基础:

- 使用鼠标中键可平移视图。

- 滚轮可用于缩放视图。

- 当你想要专注于一个物体时,只需选中该物体,然后按下Ctrl键使其最大化显示。

2、创建普通相机:

- 使用CTRL+C键快速创建一个普通相机,该相机将以当前角度和位置为基础。

3、利用VR物理相机:

- 对于更高的真实感场景,VR物理相机是个很好的选择,在透视图中调整合适的角度后,创建一个VR物理相机。

4、创建物理相机:

- 在保持已选择的摄像头上按CTRL+C键,创建一个新的物理相机,请务必注意,物理相机可能需要更复杂的设置,例如光线、阴影和反射等。

5、比较与验证:

- 在创建完成后,您可以通过观察并比较普通相机和物理相机的结果来验证设置的有效性。

6、注意事项:

- 在使用物理相机时,请注意其设置的复杂性以及对真实感要求,您可以根据需要调整相机的各个参数,如焦距、光圈、快门速度等,以获得最佳的视觉效果。

7、掌握3DS Max中的摄影机设置和使用方法对于创建高质量的3D场景至关重要,了解并熟练运用这些基本操作、创建普通相机和物理相机,以及调整相机各项设置和参数,有助于您创作出令人赞叹的3D作品。

3d游戏物理
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