一篇论青少年能否玩电子游戏的论文?
本文讨论了青少年玩游戏的问题。研究发现,适度的游戏对于青少年的成长和学习有益,但过量则可能产生负面影响,包括影响学习、增加焦虑和压力等。父母和教育者应该引导青少年正确对待游戏,并合理控制游戏时间,以确保他们的身心健康和全面发展。
有人认为电子游戏是导致青少年沉迷、上瘾的“精神鸦片”,我认为,游戏本身的并无害处,真正的危害主要来自于青少年自身的自律能力和辨别是非的能力。
要清楚一点:电子游戏只是个娱乐方式,在我们的闲暇时光里适量玩耍是可以的,但是青少年如果过于沉迷于游戏,将会影响到他们的本职工作——学习,对于这一点,不能仅仅归咎于游戏本身。
电子游戏中充斥着各种虚拟物品和成就,如游戏中的虚拟货币、段位等,如果过度追求这些虚拟物品,很容易让人上瘾,深陷其中无法自拔,青少年一旦把所有的注意力都放在游戏上,追求他们想要的东西,就容易迷失方向,偏离正道。
电子游戏确实是对当今青少年自律能力的一次考验,有些人在玩游戏的同时还能取得好成绩,但这并不意味着这些人拥有特殊的天赋,而是因为他们懂得如何平衡游戏与学习的关系,知道何时玩,何时学习,对于那些无法兼顾这两者的人来说,只要他们能够坚定自己的学习目标,并确立自己的追求,就能在想要放松的时候自我约束。
《王者荣耀》中马可波罗的一句台词:“世界不止眼前的苟且,还有诗和远方。”作为青少年,我们应以学习为主,积极向未来奋斗,我们不能让游戏成为危害自己的工具,我们应该有自制力,有远见,明白除了游戏,还有更广阔的世界和未来等待我们去探索和奋斗。
电子游戏并非洪水猛兽,关键在于我们如何去看待它、如何使用它,只有当我们能够正确把握游戏与学习、生活的关系时,才能真正地享受到游戏带来的乐趣,同时避免其可能带来的负面影响。