tbc战场荣誉一次多少?
1. 获得方法
每个人首次被击杀时,会获得14点荣誉点数,这些荣誉点数会在当天自动结算并与其他所有玩家共享。
同样,每当一名玩家被击杀一次,他/她所获得的荣誉点数也会有一定的递减效果,每日递减比例为10%,这意味着,若某人在一天内死亡五次,那么在他/她的下一个死亡日,他/她的荣誉点数将会降低6%。
当玩家被击败时,他们将不再获得新的荣誉点数,但仍然可以在当天任何时候领取已经丢失的荣誉点数,通常情况下,这是为了防止玩家故意造成队友死亡的情况发生。
2. 恢复机制
每名玩家在被其他玩家攻击或被破坏墓碑/哨塔后,会失去一部分荣誉点数,具体的恢复数量取决于上述递减规则的影响以及战场的规模。
在奥山战场中,只要玩家在战场中,无论身处何处,即使是灵魂状态,都会随时获得14点荣誉,如果玩家成功救下了一位空军指挥官,他/她也将获得14点荣誉,但是要注意的是,如果这名空军指挥官是敌对阵营的,那么他在战场上的存在并不会带来任何荣誉点数。
3. 荣誉点数获取方式
在奥山战场上,只要玩家处于战场中,无论身处何地,即使在灵魂状态,都会随时获得14点荣誉,每时每刻都可以获得14点荣誉。
在阿拉希盆地战场上,玩家需要争夺地图上的资源点来获得胜利,地图上有五个资源点,分别是兽栏、伐木场、铁匠、矿洞和农场,玩家需要通过点亮旗帜来占领这些资源点。
资源点的数量越多,玩家收集资源的速度就越快,收集到2000资源的阵营将获得战场的胜利。
每获得一定的资源,玩家将获得相应的荣誉点数,如果玩家在战场节日期间参与战斗,无论胜负,都能获得额外的荣誉点数,在不同的战役期间,玩家可以获得不同程度的荣誉点数。
4. 总结
以上就是《魔兽世界》TBC战场荣誉点数的相关信息,在进行激烈的团队竞争中,获取足够的荣誉点数是非常重要的,除了常规的击杀敌对势力外,通过积极救援其他玩家、参加活动和成就系统等方式,也能够增加荣誉点数,希望以上的信息对您有所帮助!