什么叫游戏内测?
游戏内测是指在游戏中首次公开测试的游戏,通常是为了收集玩家反馈和体验改进而进行的一种形式。这种测试一般由开发商或第三方测试公司组织,并在正式发布前进行。,,游戏内测的结果可能会影响游戏的最终版发布日期,以及游戏中可能存在的问题或漏洞,这些都会被纳入到后续的版本更新中。参与游戏内测是玩家获得游戏体验的重要途径之一。
内测还能帮助开发者了解玩家对一些现金装备和游戏角色的看法,根据这些反馈,开发者会适当调整或增删一些装备,以使公测玩家在更加舒适的环境中享受游戏乐趣,内测阶段是游戏开发中不可或缺的一环,它不仅有助于游戏的完善和优化,还能为公测阶段奠定坚实的基础。
内测阶段的划分可以根据游戏的规模和复杂程度来区分,包括不删档、封测、内测以及公测四个阶段。“不删档”指的是不删档内测,在测试阶段结束后,角色、资料、信息、装备等都将保留到以后的测试或正式运营中;“封测”则是一种小范围的测试,主要针对的是极少数的玩家,当网络游戏公司认为游戏的基础架构或核心玩法尚不完善时,会进行封闭性测试以收集更精确的反馈;“内测”是在游戏开发的初期进行的,玩家可以得到激活码或账号,邀请他们进行内部测试并反馈使用情况和存在的问题;“公测”是指一种内部软件的测试活动对公众开放,公测阶段的游戏通常已经经过了一定的内部测试和修正,此时向公众开放是为了收集更广泛的玩家反馈,以便进一步优化游戏。
这四个阶段都是游戏开发过程中不可或缺的环节,它们各自有着不同的目的和作用,从封测到公测,游戏的开放程度逐渐提高,而内测和公测则是为了确保游戏的稳定性和可玩性。