电影为什么是24帧?
电影之所以采用24帧,是因为这种格式可以提供更高的画质和流畅度。24帧能够保证每秒输出8位颜色和每秒30帧的画面,让观众拥有更好的视觉体验。这种格式也允许剪辑师更好地控制每个镜头的时间长度,使影片更具表现力和连贯性。
电影的这种帧率也与拍摄成本、数据量处理等有关,在胶片时代,帧数和拍摄成本直接挂钩,因为每增加一帧就需要更多的胶片和更多的曝光时间,在数字时代,虽然技术有了很大的进步,但庞大的数据量仍然是难题,3D电影的数据量通常是上千TB,如果帧数增加,数据量会进一步翻倍。
此外值得注意的是,游戏中的卡顿感与电影的流畅感有本质的区别,游戏中的卡顿可能是由于硬件性能、网络延迟、程序优化等多种因素造成的,而电影的流畅则是通过合理的拍摄和放映技术实现的。