“我的世界”是使用Java写的,那么未来会不会改成C++来获得性能提升?
"我的世界"是一款由Mojang公司开发并发布的沙盒游戏。虽然这款游戏目前主要是用Java编写,但是也有一些开发者和爱好者尝试使用其他编程语言,如C++,来提高游戏性能。具体是否会改变游戏引擎并不清楚,因为这个决定通常由游戏的开发商和发行商决定。不过,这确实是一个可以考虑的技术选择,如果C++有更优秀的性能,它可能会成为优化游戏性能的一个选项。
答案是不会改变。
“我的世界”这款游戏自2009年早期技术演示以来,一直使用Java和LWJGLv3编写,对于开发团队来说,用C++重写所有代码并不值得投入大量的时间和精力,Java版本已经稳定运行多年,并且拥有庞大的用户群体和活跃的modding社区。
虽然C++作为一种高级编程语言,拥有许多Java所不具备的特性,如虚拟函数、智能指针、匿名函数、操作符重载和更高级的模板元编程子系统等,这些特性可能会为游戏带来性能上的提升,这并不意味着游戏必须从Java迁移到C++。
游戏的性能主要取决于图形硬件而非编程语言,虽然C++可能提供更好的性能,但在大多数情况下,这并不是决定是否迁移到C++的唯一因素。
任何语言转换都可能对现有的modding社区造成伤害,modding社区是“我的世界”的重要组成部分,许多玩家通过modding来扩展游戏的功能和体验,如果游戏被改写成C++,可能会导致大量的mod失效或需要重新编写,这对于modder和玩家来说都是不利的。
从Java迁移到C++还涉及到许多其他问题,游戏当前的发射器系统是基于.jar存档的,如果更换到C++,将需要更新归档格式并可能需要对启动器进行重大修改,这将对现有的启动器和更新系统造成影响。
更重要的是,Java的.jar存档只需要一个Java虚拟机即可运行,这使得游戏可以在任何具有工作Java运行时的平台上分发,相比之下,C++编译的输出格式没有这样的奢侈性,每个平台都需要单独编译,这会增加更新的时间和复杂性,并可能导致更多的bug和更长的测试时间。
对于“我的世界”这样的游戏来说,使用Java作为开发语言是最佳选择,它不仅满足了游戏的需求,还为玩家和modder提供了一个稳定和熟悉的环境。
用代码玩的游戏
用代码玩的游戏是一种通过编写代码来控制游戏角色进行游戏的方式,这种游戏类型可以锻炼玩家的编程能力和逻辑思维能力,同时也可以让玩家深入了解游戏设计和制作的过程。
这类游戏通常提供编程接口和编辑器工具,让玩家可以通过编写代码来控制角色的行为、动作、攻击等,Python中的Turtle和Scratch就是这样的游戏,通过这些游戏,玩家可以学习编程概念和基本原理,同时享受游戏的乐趣。
用代码玩的游戏也可以作为一种教育工具,帮助学生更好地理解编程和游戏设计的基本原理,它不仅可以提高学生的编程技能,还可以培养他们的逻辑思维和创新能力。
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