《明日之后》游戏中那么多的感染者都是从哪里来的?人为制造的吗?
在《明日之后》这款游戏中,感染者并不是自然出现的,而是由人为制造的。这是游戏中的一个秘密,也是游戏设计的一部分。玩家可以通过搜集病毒粒子和病菌来创造自己的病毒,并传播到其他玩家身上,从而制造出感染者。这个机制使得病毒的数量能够迅速增长,并为玩家提供了多种不同的玩法。
玩家来到的是一个名为希望谷的山洞中,那里隐藏着一项令人惊讶的研究项目,在这个过程中,研究人员首次揭示了病毒感染者的来源——它们是由实验室研究人员精心培育出来的,实验室的研究员,一位可恶的穿白大褂的科学家,与病毒有着千丝万缕的关系。
除了实验室的线索外,游戏还有很多其他细节值得关注,在各处地图中出现的飞天怪物也是游戏中的重要角色,在神秘部落战役中,当玩家打开宝箱拿走神秘木雕时,会有教会的教徒阻止玩家,而这个教会的变异体正是这个时候登场,这种猜测也得到了证实,因为在那个副本中,那个白色的雕像就像是教徒们供奉的神像,这也预示着这个游戏的初衷很可能与宗教有关。
在神秘部落战役中,玩家会发现教会的教徒正在尝试为村民们进行祭祀仪式,而他们的目的是为了祈求某种特定的形象能够保护村庄,这个形象可能会就是最初的白大褂科学家的形象。
在历史的16世纪,欧洲正是病毒大规模传播的时期,玩家在游戏中也会遇到很多类似的场景,有一个鸟类嘴医生的外形出现在游戏中,他的行为看起来像是研究病毒的一种方法,这个面具和他曾经的行为举止看起来非常相似,这让玩家开始思考病毒是如何传播的。
还有一个叫做海姆达尔的公司,它的创始人是一位白大褂的医生,他对玩家表示过感谢,并暗示他们在某些方面达成了一定的合作,关于他们之间的关系和合作的具体情况,目前并没有明确的说明。
尽管游戏还没有给出足够的信息,但我们可以通过一系列的线索和细节来推测出一些结论,从红石工坊和其他地方发现的一些东西,可能会暗示病毒的发展过程,或者,从逐渐增多的感染者身上发现的现象,可能预示着疾病的传播方式。
《明日之后》中的感染者并非是人为制造的,而是由科学研究所精心研究出来,感染者的来源以及疫苗的研发和普及等相关问题,也需要后续的游戏开发者去解答,如果你在游戏中遇到这些问题,也可以积极寻找答案,更好地了解这款游戏的魅力所在。