《LOL手游》平衡性调整通知 1.11版本更新内容汇总
LOL手游近期将进行一次平衡性调整。新增的召唤师技能有"灵魂契合"和"治疗之光",并对部分旧有技能进行了优化;对部分英雄的数值进行了一定程度的平衡调整,例如EVA系列的技能调整、炸弹人小兵调整等。还针对某些特定的问题提供了修复和优化。请广大玩家注意调整自己的操作习惯,以便更好地适应此次更新。
关于英雄的平衡性调整,为了保持游戏的公平性,我们对大部分英雄的大招消耗进行了统一的修改,并降低了部分英雄的法力恢复速度,具体如下:
以阿利斯塔(牛头)为例,我们将他的二技“野蛮冲撞”的冷却时间从之前的13/12/11/10秒调整至14/12.5/11/9.5秒。
这个调整将使阿利斯塔在战斗中变得更加灵活,也让玩家有更多的策略选择。
关于装备与符文的调整,除了对英雄的调整外,我们也对装备和符文进行了优化,部分装备的属性得到了提升,而符文则更加强调玩家在游戏中进行策略的选择,这些调整将为玩家带来更为丰富的游戏体验。
关于游戏系统的升级,游戏系统方面,我们对界面进行了优化,使得操作更加顺畅,也进行了相应的操作体验改进,希望给玩家带来更好的使用体验。
关于元素龙魂玩法的加入,新的元素龙魂玩法将会为游戏增添更多的策略性和趣味性,这也是我们此次更新的重要内容之一。
这次1.11版本的更新涵盖了多个方面的内容,旨在为玩家提供一个更加平衡、有趣的游戏体验,我们非常欢迎各位玩家的反馈和建议,让我们一起共同进步,为大家带来更多优质的体验。