你知道哪些游戏公司为了某一个人或者某一件事情而特殊设定的游戏?
有的游戏公司为知名人士或者事件设置特别关卡、任务或奖励。英雄联盟》中的“云顶之巅”挑战赛,参赛者需要通过特定任务来获得稀有装备;又如《绝地求生》比赛期间,“PUBG年度最佳玩家”荣誉头衔将受到官方承认和奖励等。这些特殊设计的游戏活动不仅提高了参与者的兴趣,也反映了游戏公司的社会责任感和人文关怀。
在游戏的开发世界中,有些游戏公司会为了纪念某个人或某一件事而特别设计游戏内容,例如暴雪娱乐的《炉石传说》就曾经这样做过。
在《炉石传说》中,有一张名为“fiery bat”的卡牌是专门为纪念第一届暴雪嘉年华炉石世界锦标赛的冠军firebat而设计的,这张卡牌在14年的世锦赛中击败了中国选手小鱼鱼大仙人,成为了首次冠军,这张卡牌的推出,象征着竞技性炉石的一个划时代意义。
另一张卡牌叫做“恐惧战马”,则是与一位因癌症而入院的炉石传说玩家有关,Reddit论坛上的玩家Crescendo因病不得不暂时告别炉石,而这张卡牌的推出被许多玩家解读为暴雪开发团队对他的美好祝愿,这张卡牌的描述中提到,克莱辛多召唤出恐惧战马,驾着它冲向胜利,象征着与病魔抗争的勇气。
除了《炉石传说》之外,《守望先锋》中也有类似的故事,为了纪念一位中国玩家,暴雪特意设计了“芝兰”这一角色,这也是对玩家的致敬和纪念。
除此之外,还有一些其他的自由游戏,比如沙盒游戏、角色扮演游戏等,它们都为玩家提供了极高的自由度和探索空间。