手游里的UR,SR,SSR这些是从哪个游戏最先开始有的?
手游中的UR、SR和SSR是不同等级的职业角色,在不同的游戏里有不同的定义。UR代表新手或者初学者的角色,他们在初期可以给玩家带来大量的基础属性加成;SR则代表资深玩家的角色,他们通常具有较高等级的基础属性加成以及更高级的技能;而SSR则是传说级别的角色,他们的初始属性加成及技能非常高,非常稀有。
在游戏中,稀有度的划分主要基于卡片的稀有程度和价值,其中主要包括以下几种:
1、全息HR(High Rate): 这是一种非常稀有的卡种,通常拥有全息图像效果。
2、3D的UTR(Ultrathin Version): 这也是一种稀有级别的卡种,其特点是外观较为简洁,但仍有很高的价值。
3、金碎USR(Gold-Skull Rare Version): 表示卡片边缘有金色碎边的稀有版本。
4、银碎SER(Silver-Skull Rare Version): 卡片边缘有银色碎边的版本。
5、斜碎SCR(Scalpel Rare Version): 脚踏实地的这种形式,如果还有倾斜的部分,则叫斜碎SCR。
6、爆闪PR(Reflective Pushdown Rare Version): 触发下风时将会有反射效果的稀有版本。
7、金字UR(Ultra Rare): 这是最宝贵的卡种,通常以金色为主要标识。
8、面闪SR(Lead Scissors Rare Version): 表示表面带有特殊闪光效果的卡牌。
9、其他如黄金GR(Gold-Grade)、银字R(Silver-Grade)、平罕NR(Normal Rare)、平卡N(平凡普通)等,也是各自代表了不同的稀有度和价值。
随着时间的推移,这种对卡牌稀有度的细致划分被后来的手游所采纳并加以运用,许多出现的卡牌类手游在设定卡牌的稀有度时,都参考了游戏王中的这一系统,使得玩家们能够更清晰地了解每张卡牌的稀有程度和价值。
可以说,手游中的UR、SR、SSR等稀有度标识最早是从游戏王这款游戏开始有的。