家用游戏机和掌机用的是什么操作系统?和windows有什么不同吗?
Switch作为一款掌上游戏机,为了保证体积、功耗以及性能的平衡,采用了更接近于手机的系统,虽然这个系统借鉴了安卓系统的部分特点,但其内核是定制的,与安卓系统存在本质的不同,可以将其理解为一个针对游戏特性优化的、类似安卓的系统。
而PS4作为家用游戏机,由于没有便携、续航等限制,其使用的系统更接近于电脑和服务器所使用的系统,PS4采用了定制的FreeBSD 9.0系统,FreeBSD是一种类Unix操作系统,它为PS4提供了稳定且高效的游戏运行环境,PS4是基于x86_64架构,这使得其系统性能强大且功耗相对较大。
相比之下,Windows系统需要兼容大量不同厂商的硬件规格,同时还要满足办公、娱乐、开发、设计等多种需求,因此系统相对臃肿,而游戏主机和掌机则从系统级别精简了大量不必要的功能,专注于优化游戏性能,这为游戏开发商带来了便利,使他们能够更好地发挥机器的最大性能。
手机游戏和掌机游戏在操作、性能和内容上均存在较大差异,手机游戏适合利用碎片化时间进行轻松娱乐,而掌机则提供了更加专业和丰富的游戏体验,需要注意的是,手机游戏的品质和体验也取决于制作人的水平和用心程度,不能一概而论地认为所有手机游戏都差。